87 articles depuis ce matin

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mercredi 5 août

  • Street Fighter V : Champion Edition dévoile les combattants de sa dernière saison

  • Capcom a dévoilé à l'occasion d'un live les nouveaux personnages téléchargeables de Street Fighter V : Champion Edition, en vue de saison 5. Quatre des cinq combattants prévus pour la cinquième et dernière saison de Street Fighter V : Champion Edition ont aujourd'hui été présentés dans la roadmap de Capcom. Dan Hibiki sera le premier DLC disponible cet hiver, Rose nous parviendra au printemps 2021, et Oro et Akira Kazama (Rival Schools) feront leur entrée l'été prochain. Le combattant final sera dévoilé à une date ultérieure pour un lancement en automne 2021. Ces personnages seront fournis avec plusieurs variantes de costumes. Partenaire d'entraînement de Ryu et Ken, Dan Hibiki pourra déployer sa provocation iconique et dévoiler son style de combat, le Saikyo-ryu ("Strongest Style"). Diseuse de bonne-aventure, Rose est spécialiste des tarots et usera de son énergie Soul Power. Oro est quant à lui un ancien maître d'arts martiaux et fait partie des mieux entraînés. Enfin, Akira Kazama, présente dans Rival Schools: United by Fate, est une connaissance de Sakura. En tout, plus de 30 nouveaux costumes et 4 arènes de combats sont prévus, ainsi que deux nouveaux stages Capcom Pro Tour. Comptez également sur un nouveau mécanisme de combat et des ajustements d’équilibre gratuits. Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 2 heures sur jvcom
  • Resident Evil Resistance présente ses nouveautés d'août

  • Capcom continue d'enrichir l'expérience survival-horror en multijoueur de Resident Evil. Le patch d'août se présente cette semaine en vidéo. La prochaine mise à jour gratuite de Resident Evil Resistance sera déployée le 6 août prochain, soit demain, sur PC, PS4 et Xbox One. L'occasion pour les joueurs de profiter de nouveaux cosmétiques à débloquer, incluant les tenues des protagonistes Claire et Leon. Les cartes Downtown et Amusement Park seront revisitées et successivement baptisées Uptown et Bemusement Park. Notez qu'à cette même date, Capcom proposera le DLC payant All In-game Rewards Unlock pour Resident Evil 3, vous permettant d'accéder à tous les objets et bonus de la campagne. Resident Evil Resistance est disponible sur PC, PS4 et Xbox One. Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 2 heures sur jvcom
  • Street Fighter V : Champion Edition débute ses deux semaines d'essai gratuit

  • Street Fighter V : Champion Edition se laisse dès à présent approché dans une version gratuite à durée limitée. Ce 5 août à 19 heures, les développeurs de Street Fighter V : Champion Edition présentent en détails la mise à jour d'été du jeu et le contenu de la saison V, via un live sur Youtube et Twitch. À l'occasion de ces nouveautés, le jeu se propose actuellement dans une version d'essai gratuit de deux semaines à compter d'aujourd'hui sur PC et PS4. Les joueurs peuvent incarner les 40 combattants du roster. La fiche de la démo, sur le PS Store, indique l'accès au multi hors-ligne et en ligne. --- Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 2 heures sur jvcom
  • Ninja de retour sur Twitch après la fermeture de Mixer

  • Visage vedette de Mixer (Microsoft) avant sa fermeture, Tyler Blevins alias Ninja a regagné sa précédente maison pour un premier live. L'an dernier, celui dont la popularité a été propulsée par ses exploits sur Fortnite faisait ses adieux à Twitch pour rejoindre Mixer ; le transfert était alors estimé à environ 30 millions de dollars. Mais voilà que le 22 juillet, la plateforme qui n'a pas réussi à atteindre un public suffisamment large est contrainte de fermer ses portes avant le déploiement de xCloud. Dans un communiqué, Microsoft indiquait alors que les partenaires Mixer obtiendraient le même statut chez Facebook Gaming. Ninja en a décidé autrement, lançant dans un premier temps un live Fortnite sur sa chaîne YouTube au début du mois dernier. Le streamer vedette avait alors réuni plus de 150 000 spectateurs. Aujourd'hui, c'est sur Twitch qu'il effectue un passage remarqué, proposant une fois encore un live sur le Battle Royale d'Epic Games. En quelques minutes, le stream a compté près de 100 000 spectateurs. Ninja n'a pas communiqué officiellement sur un éventuel retour définitif sur la plateforme. Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 3 heures sur jvcom
  • [MàJ] Wintermoor Tactics Club, un nouveau Tactical-RPG en approche sur PC et consoles

  • Versus Evil et le développeur EVC nous annoncent la sortie imminente de Wintermoor Tactics Club. Wintermoor Tactics Club nous parviendra sur PS4, Xbox One et Switch le 10 septembre 2020. Notez que le jeu n'inclut pas de traduction française. Mêlant Tactical-RPG et roman visuel, Wintermoor Tactics Club plante son cadre dans un lycée des années 1980. Dans la peau d'Alicia, membre du Wintermoor Academy Tactics Club, vous devez participer à un grand tournoi de boules-de-neige organisé par le directeur Enfield, à la recherche du "club ultime". S'annoncent alors des batailles RPG où seront mises à l'honneur vos prouesses tactiques. Le jeu vous proposera de débloquer la puissance de sept personnages jouables à l'occasion d'une quarantaine de batailles. Vous serez également conviés à explorer l'école de Wintermoor, former de nouvelles amitiés et résoudre des problèmes personnels. Wintermoor Tactics Club est attendu sur PC le 5 mai 2020 puis sur PlayStation 4, Xbox One, et Switch plus tard cette année. Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 3 heures sur jvcom
  • Une nouvelle bande-annonce pour Impostor Factory

  • Passé maître dans l'art de jouer avec nos émotions que ce soit avec sa plume ou ses talents de compositeurs, Kan Gao sera bientôt de retour avec Impostor Factory, le successeur des mémorables To the Moon et Finding Paradise qui nous fait le plaisir d'une nouvelle bande-annonce pour finir la journée. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 3 heures sur gamekult
  • Impostor Factory : Kan Gao dévoile la seconde suite de To The Moon

  • Freebird Game, derrière To The Moon et Finding Paradise, viennent de dévoiler le premier trailer du troisième jeu de la série. Impostor Factory est la troisième histoire de la série To The Moon. Le jeu tragi-comique prend une tournure un peu plus sombre que ses prédécesseurs avec la thématique du meurtre et du thriller plus que de l'aventure émouvante. Kan Gao reste très mystérieux et blagueur quant à l'histoire et les personnages du jeu. Le Dr. Eva Rosalene et le Dr. Neil Watts de la Sigmund Corp seront présents, mais le développeur fait aussi part d'un certain Quincy. L'action se déroule, du moins pour le début de l'histoire, dans un manoir "suspicieux et isolé" pour une fête mondaine, ou Quincy découvre une machine à voyager dans le temps. Mais l'histoire va vite s'assombrir avec des histoires de meurtre et de tentacules Lovecraftiennes qui veulent mettre fin au monde. Impostor Factory devrait sortir en fin d'année 2020 sur PC, Mac et Linux. Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 3 heures sur jvcom
  • Le beat'em up 9 Monkeys of Shaolin date sa sortie

  • Buka Entertainment et les développeurs de Sobaka Studio annoncent cette semaine la date de sortie de 9 Monkeys of Shaolin sur Steam et consoles. Deuxième production en date de Sobaka Studio, 9 Monkeys of Shaolin rend hommage au gameplay nerveux des créations de l'ère 16-bits. L'histoire s'intéresse à un pêcheur chinois du nom de Wei Cheng, en quête de vengeance suite au meurtre brutal de sa famille et de ses amis lors d'un raid de pirates. Véritable dur à cuire armé d'un bâton, le héros maîtrise parfaitement les bases des anciens arts martiaux. Côté caractéristiques, le titre propose 3 styles de combat, sur terre, en l'air ou via de mystérieux sceaux magiques. Les développeurs indiquent qu'il n'y a pas "qu'un chemin vers la victoire, comme le prouvent les atouts, items et styles de combats divers que vous découvrirez." En tout, le joueur pourra explorer 25 niveaux, entre bateaux pirates, villages, monastères bouddhistes ou encore manoirs japonais. 10 types d'armes d'hast chinoises et japonaises seront à votre portée. Un mode co-op est également disponible. 9 Monkeys of Shaolin se lancera le 16 octobre prochain sur PC, Mac, Linux (Steam), PS4, Xbox One et Switch. Il sera disponible en édition numérique et en édition physique. Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 3 heures sur jvcom
  • Les infos qu'il ne fallait pas manquer le 5 août : Marvel's Avengers, Call of Duty, Activision Blizzard...

  • La rédaction vous propose de faire un petit tour d'horizon des news les plus importantes du 5 août : * Marvel's Avengers : certains défis communautaires seront réservés aux joueurs PlayStation : Plus tôt cette semaine, Crystal Dynamics annonçait que Spider-Man sera jouable dans Marvel's Avengers au début de l'année 2021, mais uniquement sur PS4 et PS5. Dans un nouvel article dédié cette fois-ci aux défis communautaires et aux objets cosmétiques... (Lire la suite) * Call of Duty : Treyarch et Raven développent l'opus de 2020, confirme Activision : Si les rumeurs sont nombreuses autour du prochain Call of Duty, Activision n'a pas encore dévoilé le jeu. La firme américaine a néanmoins confirmé que les studios Treyarch - à l'origine de la saga Black Ops - et Raven Software - partenaire d'Infinity Ward sur Warzone - sont en charge... (Lire la suite) * Activision Blizzard publie un trimestre record, porté par Call of Duty : Comme pour la plupart des entreprises de l'industrie vidéoludique, le trimestre clos le 30 juin 2020 a été particulièrement profitable pour Activision Blizzard. Le contexte de crise sanitaire et de confinement généralisé a fait exploser les dépenses en jeu et la fréquentation, permettant à la firme américaine... (Lire la suite) * Pikmin 3 Deluxe sur Switch s'officialise et dévoile sa date de sortie : Fin mai, de nombreuses rumeurs prédisaient le grand retour de la saga Pikmin. Aujourd'hui ses rumeurs prennent vie puisque Nintendo confirme l'arrivée de Pikmin 3 Deluxe sur Nintendo Switch. D'ores et déjà disponible en précommande sur le Nintendo eShop, cette version Deluxe de Pikmin 3... (Lire la suite) * Detroit Become Human atteint cinq millions de ventes sur PC et PS4 : Dans un communiqué, Quantic Dream fait un nouveau point sur les ventes de Detroit Become Human. Le studio français indique qu'un mois après son lancement sur Steam (18 juin), le jeu a dépassé les cinq millions de ventes toutes plateformes confondues. Le dernier bilan faisait état de 3,2 millions... (Lire la suite) Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 3 heures sur jvcom
  • West of Dead est enfin disponible sur PS4

  • William Mason est fin prêt à faire parler la poudre sur PlayStation 4. En effet, le titre disponible depuis le 18 juin dernier sur PC et Xbox One, débarque dès aujourd'hui sur PlayStation 4. Pour fêter cela, Raw Fury dévoile un tout nouveau trailer. West of Dead met en en scène William Mason, un personnage doublé par Ron Perlman (Hellboy, Sons of Anarchy) qui essaye de fuir tant bien que mal le Purgatoire. Pour se faire, il devra user de son six coups et de ses nombreuses compétences qu'il accueillera aux fils des runs. En effet, à l'image d'un certain Isaac dans The Binding of Isaac, William Mason débloquera de nouveaux items qui lui permettra d'aller toujours plus loin dans ces niveaux générés aléatoirement. Pour rappel, West of Dead est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4 et Xbox One au prix de 19.99 €. Le titre de Raw Fury est également compris dans le Xbox Game Pass. Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 3 heures sur jvcom
  • [MàJ] Train Sim World 2 : Les joueurs attendus en gare début août

  • Dovetail annonce ce soir Train Sim World 2, sa nouvelle simulation ferroviaire, attendue sur PC, PS4 et Xbox One au début du mois d'août. Suite aux retours des joueurs, Dovetail Games a décidé de décaler la sortie de sa nouvelle simulation ferroviaire de deux semaines afin d'inclure de nouvelles fonctionnalités à commencer par le contenu de la Preserved Collection comprenant de nouvelles lignes et de nouveaux moyens de locomotion. Le tout sera donc disponible le 20 août prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Train Sim World 2 entrera en gare le 6 août 2020, et profitera d'un moteur SimuGraph mis à jour pour l'occasion. La grande vitesse allemande sera de la partie, puisque les joueurs pourront l'expérimenter en compagnie du ICE, sur le Köln Schnellfahrstrecke. Également, ils pourront prendre le contrôle du CSX sur Sand Patch Grade pour la première fois sur console, et diriger l'exploitation du London Underground (métro) sur la Bakerloo Line. Dovetail nous annonce également que la personnalisation ira encore plus loin que dans les précédents opus, puisque de nouveaux outils seront mis à la disposition des joueurs, dont le Livery Designer, qui permettra de créer la locomotive de leurs rêves. Du côté du moteur, l'adhérence sera désormais prise en compte. Ainsi, en fonction du temps, les joueurs sentiront une différence dans le comportement de leurs trains. De plus, les informations devraient gagner en clarté à tous les niveaux, ce qui permettrait un accès amélioré au mode "caméra extérieure". Ce n'est pas le seul changement concernant les visuels, puisqu'une compatibilité 4K est attendue sur toutes les plateformes. Paul Jackson, le fondateur et CEO de Dovetail Games déclare : Depuis que je suis devenu un passionné des trains lors de mon enfance, j’ai toujours voulu voir des trains, être passager, et même les conduire. Train Simulation est ma manière de faire tout ça. À chaque fois que nous sortons un nouveau titre dans la saga Train Sim, nous le rendons plus réaliste. Train Sim World 2 est un énorme pas en avant et j’espère vraiment que tous les joueurs l’apprécieront autant que moi. Pour finir avec une bonne nouvelle, les joueurs qui disposent de Train Sim World pourront récupérer leurs extensions et les utiliser dans Train Sim World 2, grâce à la fonctionnalité Preserved Collection. Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 4 heures sur jvcom
  • [MàJ] Le jeu d'aventure Giraffe and Annika date sa sortie sur consoles

  • Le studio Atelier Mimina dévoile le lancement de Giraffe and Annika sur PlayStation 4 et Nintendo Switch. Giraffe and Annika se lancera sur Xbox One via le Microsoft Store le 27 août prochain, soit un jour avant sa publication sur PS4 et Switch. Ce jeu d'aventure et de rythme 3D nous laisse incarner Annika, une héroïne aux oreilles de chat, envoyée en mission par un garçon nommé Giraffe. Se réveillant soudainement sur l'île mystérieuse Spica, elle devra y explorer ses secrets, récolter des bouts d'étoiles, et combattre des boss. Giraffe and Annika sera publié le 28 août en Europe sur PlayStation 4 et Nintendo Switch. Une édition « Musical Mayhem » est également prévue, incluant une copie du jeu, la bande-son officielle de « Songs of Spica » sur CD, l'artbook « Annika’s Adventure Log », un set d’écussons « Familiar Faces » et une boîte collector. --- Le jeu est disponible sur Steam au prix de 16,79€. Il ne dispose pas de traduction française. Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 4 heures sur jvcom
  • Le "premier packaging écologique" de la PS4 illustré par iam8bit (Untitled Goose Game)

  • C'est au travers d'un thread Twitter que le studio iam8bit a pris le temps de détailler le "tout premier packaging écologique officiel d'un jeu PS4" avec la Lovely Edition d'Untitled Goose Game. L'équipe d'iam8bit explique avoir étudié le projet au cours de l'année dernière pour concevoir la boîte la plus respectueuse possible de l’environnement, avant d'obtenir le feu vert de Sony. Le plastique est ici abandonné pour laisser place à des matériaux entièrement recyclés incluant du papier d'une épaisseur 20-pt et dénué d'encres toxiques. Autre précision, le papier utilisé proviendrait "des forêts les plus éco-responsables." La société de production promet également que le jeu s'adaptera facilement au reste de votre collection et qu'il a réussi avec succès le "test de compression". Un "premier pas important vers l’élimination de l’utilisation de matériaux nocifs pour l’environnement" dans la conception de boîtes de jeux. Pour rappel, la Lovely Ediition d'Untitled Goose Game contiendra un Plaza Catalogue avec des objets importants du jeu, un poster 28x43 cm de la carte du village et un sticker "No Goose". Elle sera mise en vente sur le site officiel de Just for Games dès le 29 septembre prochain au prix de 34,99€ sur Nintendo Switch et 29,99€ sur PlayStation 4. Source : Twitter Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 4 heures sur jvcom
  • PGA Tour 2K21 proposera un éditeur de parcours

  • En plus des quinze parcours reproduits fidèlement grâce à une technologie de mapping, PGA Tour 2K21 proposera également un éditeur de parcours afin d'allonger drastiquement la durée de vie du jeu. En effet, PGA Tour 2K21 sera livré le 21 août prochain sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Google Stadia avec un Concepteur de Parcours. Ce dernier, comme son nom l'indique, permettra aux joueurs de concevoir leur propre parcours en s'aidant des milliers d'outils et objets de personnalisation mis à leur disposition comme des Club Houses, des Cactus ou même des écureuils. Bien évidemment, une fois votre parcours terminé, il sera possible de le partager avec la communauté. Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 4 heures sur jvcom
  • Mortal Shell : Le Souls-Like sortira le 18 août

  • Après avoir rencontré un large succès lors de sa phase de bêta ouverte, l'action-RPG de Cold Symmetry inspiré des Souls sortira dans un peu plus d'une semaine. C'est donc la date du 18 août qui a été choisie pour la sortie de Mortal Shell. Pour rappel, vous pouvez incarner dans le jeu différentes enveloppes corporelles, les Shell, qui ont toutes les quatre leur propre style de combat. Lors de la bêta, seules Harros ou Tiel étaient jouables. Cold Symmetry promet un jeu destiné aux amateurs endurcis de "Souls-like", adeptes de combats stratégiques et réfléchis qui demandent une bonne maîtrise des mouvements et des parades. L'aventure s'annonce donc difficile au cours de la vingtaine d'heures de jeu proposées. Mortal Shell sortira le 18 août sur PC, PS4 et Xbox One Lire notre Preview de Mortal Shell Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 4 heures sur jvcom
  • Pikmin 3 Deluxe : Les petites créatures colorées arrivent sur Switch

  • Nintendo adapte une nouvelle licence phare pour la Nintendo Switch : Pikmin. Sorti en 2013, la version Deluxe fait entrer les petites créatures dans l'ère moderne. Pikmin 3 Deluxe est une version remise au goût du jour du jeu sorti sur Wii U en 2013. La série avait débuté en 2001 sur Game Cube, et avait suivi sur Wii en 2008/2009. Ce remake de Pikmin 3 propose son petit lot de nouveautés pour son arrivée sur Switch. Un mode coopératif à deux pour l'histoire principale sur la même console, l'apparition d'un prologue et d'un épilogue inédit avec Olimar et Louie, les deux personnages principaux de Pikmin et Pikmin 2. Sur la jouabilité, le système de ciblage et de verrouillage a été revu par rapport à la version WiiU. Des niveaux de difficulté ont été ajoutés, ainsi qu'un meilleur équilibrage des ennemis, et l'apparition d'indices optionnels. Des nouveaux modes sont aussi prévus, et qui devraient faire plaisir aux fans des premiers opus. Le mode versus fait son retour avec le Duel Bingo, mais aussi de nouveaux défis coop ou en compétition dans le mode "Mission" qui inclut tous les DLC sortis sur Wii U. Pikmin 3 Deluxe sortira le 30 octobre 2020 sur Switch. Vous pouvez recevoir 3€ en points or en précommandant le jeu sur l'eshop. Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 4 heures sur jvcom
  • Pikmin 3 Deluxe sur Switch s'officialise et dévoile sa date de sortie

  • Fin mai, de nombreuses rumeurs prédisaient le grand retour de la saga Pikmin. Aujourd'hui ses rumeurs prennent vie puisque Nintendo confirme l'arrivée de Pikmin 3 Deluxe sur Nintendo Switch. D'ores et déjà disponible en précommande sur le Nintendo eShop, cette version Deluxe de Pikmin 3 sera livrée le 30 octobre prochain avec du contenu inédit. En effet, cette version Deluxe de Pikmin 3 proposera des fonctionnalités supplémentaires à commencer par l'ajout d'un mode coopératif permettant aux joueurs de parcourir l'intégralité de l'aventure avec un ami. Bien évidemment, le mode coopératif n'est pas le seul ajout de cette nouvelle version puisque Pikmin 3 Deluxe profite de cette nouvelle jeunesse pour accueillir toutes les extensions du jeu sorti à ce jour et pour proposer de nouvelles aventures. Disponibles en prologue et en épilogue, ces dernières mettent en scène Olimar et Louie, les héros de Pikmin 1 et 2. Pour finir, Pikmin 3 Deluxe proposera également de nouvelles améliorations à commencer par la présence d'un système de ciblage et de verrouillage amélioré, de l'ajout de plusieurs niveaux de difficulté, d'un équilibrage des ennemis et d'une Piklopédie. Une encyclopédie Pikmin permettant d'en savoir plus sur les différents ennemis et personnages que vous rencontrez en jeu. Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 5 heures sur jvcom
  • Fall Guys : Ultimate Knockout - On affronte mille dangers pour décrocher la victoire

  • Pour accompagner notre test de Fall Guys : Ultimate Knockout, voici une vidéo de gameplay. Dans celle-ci, on enchaîne les épreuves pour atteindre la victoire. Dans le titre, le chemin est évidemment semé d'embûches. Vous rencontrerez donc des tapis roulants, des énormes marteaux ou encore des murs imposants. Pour remporter la victoire, il faudra être le dernier survivant. Ce qui - battle royale oblige - n'est pas forcément évident. Fall Guys : Ultimate Knockout est d'ores et déjà disponible sur PC (Steam) et PS4. Lire notre test de Fall Guys : Ultimate Knockout Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 5 heures sur jvcom
  • Fall Guys : Ultimate Knockout - Notre avis en trois minutes

  • Fall Guys : Ultimate Knockout vient de débarquer et voici notre test de ce battle royale déjanté, qui propose d'affronter une soixantaine de joueurs dans des courses remplies d'obstacles. Et le verdict est positif. Malgré un manque de contenu en l'état, le titre est une véritable bulle de fraîcheur pour le genre du battle royale et est très plaisant à jouer. On aurait aimé en avoir plus, mais un système de saison viendra étoffer la liste des épreuves par la suite. Fall Guys : Ultimate Knockout est d'ores et déjà disponible sur PC (Steam) et PS4. Lire notre test de Fall Guys : Ultimate Knockout Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 5 heures sur jvcom
  • Fall Guys : Un battle royale très accrocheur mais un peu léger côté contenu

  • Avec Fortnite et Call of Duty : Warzone comme porte-étendard, le battle royale est directement associé aux armes à feu, aux zones qui rétrécissent lentement jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un. Mais que diriez-vous d’un BR rondouillard, coloré, où la seule attaque possible est de gentiment agripper vos adversaires ? Et où l’objectif est d’atteindre le bout de courses totalement déjantées inspirées de Takeshi's Castle et de Total Wipeout ? Ce jeu, c’est Fall Guys : Ultimate Knockout, un titre très accrocheur, véritable vent de fraîcheur pour un genre dont les possibilités semblaient (déjà) éculées. Fall Guys : Ultimate Knockout ne garde de l'appellation battle royale que deux choses : la compétition avec un grand nombre de joueurs (ici 60) et la victoire ultime à celui ou celle qui parviendra à être le dernier survivant. Et le jeu a le mérite - et c’est un premier point en sa faveur - d’étendre le champ des possibles en matière de parties en ligne à grande échelle (avec en plus une approche grand public). Car si parcourir des niveaux totalement loufoques est déjà un plaisir en soi, le faire avec une cinquantaine d'autres personnes qui trébuchent et rebondissent dans tous les sens décuple l’expérience. Et vous pouvez nous croire sur parole, les actions rigolotes dans Fall Guys, il y en a à la pelle. Notamment grâce aux différentes épreuves proposées par le titre. Total(ement) Wipeout Des épreuves d'ailleurs inspirées par des shows connus (Total Wipeout en tête) qui - on l’imagine - ont dû faire travailler l’imagination des développeurs. Fall Guys compte ainsi un peu plus d’une vingtaine de challenges répartie en quatre catégories : courses (avec son lot de tapis roulants, de boules géantes et d’obstacles, où les premiers arrivés seront qualifiés), équipe (où il faut obtenir le plus grand nombre de points avec sa team sous peine d’être éliminé), survie (la moindre chute est mortelle) et logique (se souvenir de l’emplacement de plateformes pour ne pas tomber dans le vide). Une partie, qui dure entre 10 et 15 minutes, est découpée en cinq manches. Après chacune d’entre elles, les perdants quittent progressivement la session jusqu'à la finale. Découvrir ces épreuves au cours des premières heures est un régal. On sera d’ailleurs agréablement surpris par certaines, notamment celles en équipe et de survie, qui font intelligemment varier la dynamique du jeu et permettent au titre de prouver qu’il a plus à proposer que des “courses rigolotes”. Surtout que Fall Guys a le bon réflexe de limiter la frustration du joueur en imposant rarement des courses, souvent assez imprévisibles à cause d’obstacles délirants et des interactions entre joueurs, pour la finale et demi-finale, préférant par exemple les épreuves de survie, où c’est la précision (et un peu de chance) qui permettra de décrocher la victoire. Manque de contenu Malgré tout, et c’est sans doute le principal reproche que l’on fera à Fall Guys, on a vite fait le tour des challenges disponibles, le titre proposant des levels fixes et mûrement pensés (et pas générés aléatoirement comme on aurait pu le croire). Ce que le jeu perd en diversité, il le gagne toutefois en précision : le level design de chaque niveau colle parfaitement aux défis imposés et peut réserver des surprises (comme des raccourcis) après plusieurs sessions. En tout cas, une redondance s’installe rapidement, surtout si vous retombez plusieurs fois sur les mêmes épreuves, le choix de ces dernières étant laissé aux mains du hasard entre chaque manche. Mais le sort de Fall Guys n’est pas figé dans le marbre. Le titre fonctionne en effet sur un système de saison qui viendra épisodiquement étoffer le contenu. Le jeu laisse de plus assez place à l’imprévu et à l’improvisation, notamment grâce à la physique des personnages qui se bousculent et trébuchent rapidement, de quoi donner le sourire même si vous connaissez les niveaux sur le bout des doigts. Sans oublier que pour faire varier les plaisirs, le titre peut être joué à plusieurs en ligne (pas de local au programme), même si en l’état, il manque encore d’indicateurs visuels pour repérer facilement ses amis en plein jeu. Un point sur le gameplay : Le gameplay de Fall Guys est aussi simple que son concept : le joueur dispose de trois touches, une pour sauter, une autre pour plonger en avant (utile pour rattraper un bond trop court ou esquiver un obstacle de justesse) et une pour agripper un rebord ou la hanche de votre voisin. Côté physique, on est loin d'un Human Fall Flat, même si l'avatar trébuchera facilement s'il est malmené. Il faudra donc faire attention où vous mettez les pieds. Technique et personnalisation Pour se distinguer, les joueurs pourront tout de même compter sur les très nombreuses options de personnalisation qui balisent la progression. Chaque montée de rang rapportera ainsi des items (animations de victoire, couleur de peau, vêtements) et aussi des crédits, qu’il sera possible de dépenser dans une boutique dédiée. Pour les plus impatients, le titre propose aussi d’utiliser de l’argent réel. Précisons que tous les achats, réalisés à la sueur du front ou par coups de porte-monnaie, ne concernent que des éléments cosmétiques. Petit point technique pour finir : nous avons rencontré quelques soucis de connexion lors de nos sessions, en solo comme en multi (compréhensibles au vu de l'ancienneté du titre). Quelques bugs d’affichage ou de personnages qui tombent indéfiniment sont aussi arrivés, mais rien qui ne pourra ternir l’enrobage de Fall Guys, fort d’une jolie DA, d’une technique honnête et de musiques vraiment dans le ton. Un battle royale frais et grand public Des niveaux variés Un gameplay limpide parfaitement dans le ton Plein d'options de personnalisation L'ambiance générale, super festive On aurait aimé plus de contenu au lancement Des choses à revoir pour les parties en ligne Quelques petits soucis techniques Fall Guys : Ultime Knockout est une petite bulle de bonheur dans un genre - le battle royale - qui se résume aisément aux combats par armes à feu. Avec son concept inspiré de shows télévisés bien connus, le titre prouve que les parties en ligne à grande échelle peuvent aussi être déjantées et grand public. Mais Fall Guys n'est pas qu'une succession de courses rigolotes, et est suffisamment bien pensé pour proposer des situations variées (aussi bien en équipe qu'en solo, où il faudra parfois survivre plutôt qu'atteindre une ligne d'arrivée) qui ont le bon goût de ne pas frustrer le joueur dans la dernière ligne droite. En l'état, on regrettera tout de même un manque de contenu (une vingtaine de niveaux répartis en quatre catégories) qui devient assez flagrant lorsque les mêmes épreuves reviennent en boucle. Mais ce n'est que le début pour Fall Guys dont le contenu, par l'intermédiaire d'un système de saison, sera par la suite étoffé. Et le simple fait d'y avoir goûté donne envie d'en voir plus. Il en résulte un bon jeu, qui deviendra sans doute très bon avec l'arrivée de nouveaux challenges et la correction de petits problèmes techniques. 15 Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 5 heures sur jvcom
  • Pikmin 3 Deluxe annoncé sur Switch

  • Même plus besoin d'un Nintendo Direct des familles pour annoncer dans le plus grand des calmes ce portage de Pikmin 3, mais sur Switch. Alors que la rumeur d'un Pikmin 4 revient avec insistance chaque fois que l'éditeur sort du bois, c'est donc le portage d'une des dernières "exclusivités Wii U" qui nous attend le 30 octobre prochain avec Pikmin 3 Deluxe. Une date de sortie qui vaut aussi bien pour l'Europe que pour les autres territoires. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 5 heures sur gamekult
  • Call of Duty : Modern Warfare - le multijoueur sera jouable gratuitement du 7 au 12 août

  • Activision va inviter les joueurs de Call of Duty Warzone à essayer gratuitement le multijoueur de Modern Warfare le temps de quelques jours, du vendredi 7 août (19h) au mercredi 12 août (19h). Les joueurs auront accès à une playlist moshpit mélangeant Match à mort et modes à objectifs sur cinq cartes, dont deux de la nouvelle saison fraîchement lancée : Suldal Harbor et Petrov Oil Rig. Voici pour rappel le programme de cette saison 5, qui a notamment apporté de nouvelles armes (AN-94, ISO), un nouvel opérateur (Lerch), le mode multi Recherche et Destruction Mise Doublée, et mis à jour la carte Verdansk de Warzone avec l'ouverture du stade ou encore l'ajout du train de marchandises. Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 5 heures sur jvcom
  • Preview de Grounded : Avec ses héros microscopiques, Grounded peine à se hisser au-dessus de la concurrence

  • Si l'on connaît le studio Obsidian Entertainment, c'est généralement pour ses grandes épopées rôlistiques, qu'elles aient lieu dans les terres désolées de Fallout : New Vegas ou le cosmos de The Outer Worlds. De grandes aventures où nos héros traversent des pays entiers, voire des planètes pour arriver à leurs fins. Pour Grounded, tout est réduit : la taille de l'équipe (le reste est au boulot sur Avowed, annoncé il y a peu), le budget de développement et, surtout, l'échelle de ce nouveau projet. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 5 heures sur gamekult
  • Un nouveau Dragon Quest débarque sur smartphones

  • Square Enix se met à son tour à faire des shadow drops, autrement dit des jeux déjà disponibles aussitôt annoncés. Malheureusement, cela concerne comme bien souvent le Japon et le puissant marché du smartphone, mais on apprécie la démarche : Dragon Quest Monsters 2 SP sera mis en ligne à partir de demain, le 6 août, sur App Store et Google Play. Une appli Premium, donc payante, basée sur le RPG du même nom. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 6 heures sur gamekult
  • Premium - L'Histoire de la Dreamcast, chap. 10 : Shenmue, le va-tout de Yû Suzuki

  • Vers la fin de l’an 2000, à l’approche de la sortie occidentale, le magazine officiel de la Dreamcast aux États-Unis consacre sa couverture à Shenmue. Le rédacteur-en-chef raconte, dans son éditorial, une petite histoire. « J’ai rencontré le responsable produit de Sega, Eric Hammond, a un événement il y a quelques années. Je lui donnais du fil à retordre à propos de la Dreamcast – qui n’était pas encore sortie. Chaque fois que je soulevais un nouveau point – Sega s’est mis à dos les revendeurs, Sega s’est mis à dos les tiers, pourquoi Sega n’utilise pas le matériel 3Dfx plutôt que le PowerVR – il me regardait et souriait. Puis à la fin, il a dit : “Chris, j’étais inquiet pour les mêmes raisons. Mais je viens de rentrer du Japon et je jure que rien de tout cela n’a plus d’importance. Yu Suzuki travaille sur quelque chose qui va changer le monde.” Changer le monde ? Ne serait-ce pas le Virtua Fighter RPG dont on parle depuis longtemps ? Il a juste ri et a dit : “Tu verras.” » Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 6 heures sur gamekult
  • Gk live (replay) - Panzer Paladin, le nouveau bonbon néo-rétro avec Puyo

  • Il n'a pas peut-être pas eu droit à un test en bonne et due forme - seulement un aperçu signé Pipomantis - mais Panzer Paladin méritait qu'on lui porte un peu d'attention en GK Live. Déjà parce qu'il s'agit du dernier titre conçu par Tribute Games, les développeurs de Mercenary Kings et Flinthook, mais aussi parce qu'il se dote d'une esthétique 8-bit soignée en hommage à quelques pointures de la NES. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 7 heures sur gamekult
  • Necromunda Underhive Wars sort de la ruche début septembre

  • La rentrée 2020 s'annonce particulièrement ruche et pour cause : Necromunda : Underhive Wars vient de s'y intercaler, avec une sortie programmée pour le 8 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Si vous ne vous êtes pas remis de ce jeu de mots scandaleux, il est bon de rappeler que ce titre dérivé de l'univers Warhammer 40K est développé au Québec, chez Rogue Factor, et édité par Focus Home Interactive, qu'on ne présente plus. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 9 heures sur gamekult
  • Call of Duty lance sa saison 5 sur Modern Warfare et Warzone

  • La communication avait commencé il y a quelques jours et s'est officialisée hier à travers un billet publié sur le blog officiel du jeu : la saison 5 de Call of Duty débarque sur les serveurs et amène du nouveau contenu à la fois sur Modern Warfare et Warzone, dont le terrain de jeu va changer. Une tonne de contenus cosmétiques, de nouvelles cartes, de nouvelles armes et, évidemment, une mise à jour de 54Go à télécharger sur PC. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 10 heures sur gamekult
  • Plusieurs jeux en route pour les 20 ans de Dynasty Warriors

  • Qui peut le croire : Koei Tecmo prévoit non pas un mais plusieurs titres pour célébrer comme il se doit les 20 ans de Shin-Sangoku Musô, alias Dynasty Warriors. L'annonce n'a évidemment rien d'une surprise quand on connaît la capacité de l'éditeur japonais à cloner ses propres jeux, et pas seulement les troupes de guerriers qu'ils envoient au front, mais les producteurs de la série ont tenu à le préciser dans une interview pour la rétrospective du magazine Famitsu. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 10 heures sur gamekult
  • FIFA 21 présente les principaux changements côté gameplay

  • On aurait pu vous le faire de tête car le refrain ne change pas vraiment d'une année sur l'autre, mais allons-y avec une vidéo en plus : FIFA 21 promet de "récompenser votre créativité et votre maîtrise avec et sans ballon", à croire qu'ils n'ont pas vu tous les contres hideux, les dribbles pétés et les contacts physiques incompréhensibles du moteur Frostbite l'an dernier. Toute mauvaise foi mise à part, le tour du propriétaire passe en revue les principaux points supposés d'amélioration, de l'IA à la physique de balle, en passant par la gestion des déplacements. Et la liste est plutôt longue. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 11 heures sur gamekult
  • Sélection / guide - PS4 : notre guide d'achat des meilleurs jeux d'action

  • Il est tentant de coller le mot d'action sur à peu près tous les jeux qui sortent, puisque c'est quand même la base de toute interaction avec un écran et un programme. Dans cette sélection des meilleurs jeux d'action PS4, on se restreindra volontairement à ceux qui font appel à nos plus bas insctincts en faisant tout péter, sans forcément ajouter une dimension "action-aventure" avec des mécaniques d'exploration, ou une surcouche de jeu de rôles dans ce qu'on appelle justement les "Action-RPG". On pourrait aussi glisser les FPS et les beat'em up dans le lot, qui sont dans le fond des dérivés de l'Action, mais on va s'en tenir à la base et vous promettre des étincelles, si possible au meilleur prix. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 12 heures sur gamekult

mardi 4 août

  • Test de Fall Guys : Fall Guys nous a fait tomber mais n'est pas spécialement renversant

  • Annoncé l'an passé à l'E3 du côté de chez Devolver, Fall Guys : Ultimate Knockout a débarqué sur Twitch comme une balle et s'est emparé en l'espace de deux semaines du classement des tendances jusqu'à devenir le jeu le plus joué du week-end. Un mélange de party game et de battle royale, haut en couleurs et massivement multijoueur, le jeu d'adresse de Mediatonic a tout du divertissement taillé pour le stream. Il n'y a qu'à regarder en direction des serveurs Steam, qui accueillent actuellement plus de 120.000 personnes, pour se rendre compte du succès de la recette. Nous avons pu passer un peu de temps sur le succès du moment pour voir s'il est effectivement à tomber, ou s'il a le ventre mou. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Baldur's Gate 3 : la sortie de l'early access est repoussée

  • Au petit jeu de la bonne et de la mauvaise nouvelle, Larian Studios a tiré le gros lot, alors autant partir pour la fessée en attendant la pommade : Baldur's Gate 3 repousse la sortie de son early access initialement prévue pour le mois d'août. C'est triste pour ceux qui avaient misé leurs vacances là-dessus. Mais le RPG estampillé D&D fera cependant l'objet d'une nouvelle présentation vidéo programmée le 18 août, où la nouvelle date de disponibilité sera révélée à la face du monde. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Le meilleur PC pour briller dans l'eSport, c'est dans PC Building Simulator

  • "Qui veut aller loin ménage sa monture", un vieil adage qui vaut également dans le domaine de l'eSport selon PC Building Simulator. Le désormais célèbre logiciel d'assemblage de PC ajoute en effet une "Esports Expansion", extension disponible depuis aujourd'hui en téléchargement via Steam pour 10,99 € (et même moins avec les 10% de réduc). Pour la peine, le jeu principal est proposé à moitié prix du 4 au 8 août. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Project xCloud : coup d'envoi le 15 septembre avec plus de 100 jeux

  • Microsoft vient d'annoncer que le coup d'envoi de sa plateforme Project xCloud, qui permet de jouer à un catalogue de jeux Xbox sur son appareil mobile Android, sera officiellement disponible le 15 septembre dans 22 pays, dont la France, la Suisse et la Belgique. Comme annoncé récemment, cette fonctionnalité sera en fait disponible uniquement pour tous les abonnés Xbox Game Pass Ultimate, sans coût supplémentaire. Et c'est normal puisque le sous le nom de Project xCloud se cachait ni plus ni moins que ceci : un abonnement Xbox Game Pass pour mobile. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Eiyuden Chronicle parle déjà des combats et du New Game Plus

  • Rabbit & Bear Studios ne se contente pas d'engranger les dons Kickstarter - 2,2 millions de dollars à l'heure qu'il est, 25 jours avant le terme de la campagne. Le studio formé par des anciens de Konami et de Suikoden revient aussi en détails sur les systèmes du futur Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes, qui s'inscrit dans la droite lignée de la série de JRPG tout en tenant à la moderniser niveau combats et fonctionnalités. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Sélection / guide - PC : notre guide d'achat des meilleurs jeux de course

  • Rien de tel qu'un bon jeu de course pour défier les lois de la gravité et surtout réduire vos chances de finir à l'hosto sur un virage mal négocié : c'est à vous, grands amateurs du souffle de la vitesse, que s'adresse ce guide d'achat des meilleurs jeux de course sur PC, une sélection où se côtoient arcade, simu, Formule 1 et jeux exotiques. Avec pour seul objectif de franchir la ligne d'arrivée en première position. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult

lundi 3 août