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dimanche 21 avril

samedi 20 avril

  • Space Junkies : Une version PC qui vise juste

  • Vous aimez le shoot, les couleurs criardes, et les propositions à l’ancienne utilisant des technologies bien actuelles ? Alors Space Junkies est peut-être fait pour vous. Ubisoft Montpellier, d’ordinaire peu habitué aux jeux de tir à la première personne,... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 12 heures sur jvcom
  • PS Store : L'invasion World War Z est lancée !

  • Zombies en approche ! Prenez les armes et ne vous laissez pas submerger par la foule dans ce nouveau shooter coopératif. L'adaptation de World War Z en jeu vidéo débarque sur PS4, et ça va faire mal. Incarnez 4 survivants avec des amis en ligne et tentez... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 14 heures sur jvcom
  • Crackdown 3 intègre le multijoueur en escouade

  • Absents à la sortie du multijoueur de Crackdown 3 en février, les lobbies font finalement leur apparition cette semaine, comme l'annoncent Xbox Game Studios et Sumo Digital. Les concepteurs du jeu d'action explosif ont déclaré sur Twitter que les groupes... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 19 heures sur jvcom
  • Istaria - Live patch du 09/04/2019: Sacred Arts (+ Blight Delta 307.2)

  • Après plusieurs mois de gestation, un nouveau patch a été appliqué sur les serveurs réguliers, suite à celle d'un plus petit sur Blight (Delta 307.2) pour préparer son arrivée. Englobant les Deltas 307 à 307.2, il apporte son lot de nouveautés: des quêtes pour les Monk du niveau 20 au niveau 100 se concluant par une quête épique, un mini hub de quête à l'Oasis of Brethil dont l'histoire fera écho au vieil event de Nazderon. Du nouveau matériel de craft épique en version bipède et Dragon fait son apparition mais son obtention sera hardcore. Les Dragons obtiennent des accessoires de queue sous forme de Tech Kits qui donne à l'ability Tail Whip des propriétés intéressantes. Les terrains/antres ne sont pas en reste avec l'apparition des displays épiques: rien de tel qu'un tête de Myloc sur son piédestal pour frimer comme il se doit! Et comme toujours, de nombreux ajustements et correctifs sont de la partie. Lire la suite sur jeuxonline
  • Il y a 19 heures sur jeuxonline
  • Juste un doigt - Notre sélection mobile de la semaine : des platformers pas comme les autres

  • Après la petite parenthèse "hors série" de la semaine dernière dédiée au monstrueux The Elder Scrolls : Blades, il fallait bien deux jeux d'un coup pour tenter de trouver un peu de réconfort. Je les ai découverts séparément, et pourtant, alors qu'ils n'avaient apparemment rien à voir, j'y ai trouvé la même envie de créer un challenge à la fois simple mais vif, zen mais tenace, minimaliste mais surprenant. Tous deux font le pari de mêler jeu de plates-formes et puzzle game pour un résultat singulier et accrocheur. Leurs noms ? Linn : Path of Orchards et OCO. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 22 heures sur gamekult

vendredi 19 avril

  • Test - World War Z, un shooter acceptable pour qui est en manque de Left 4 Dead

  • Une adaptation, en soi, c'est plutôt risqué. Respecter une oeuvre originale tout en s'autorisant quelques libertés sans trop dénaturer un propos, ce n'est pas donné à tout le monde. Ce n'était certainement pas donné à Marc Foster et Brad Pitt en portant le roman World War Z sur grand écran en 2013, par exemple. Alors maintenant, imaginez ce que pourrait donner l'adaptation en jeu vidéo d'une mauvaise adaptation cinématographique. World War Z, un shooter multijoueur à zombies développé par Saber Interactive et édité par Focus Home Interactive, ne partait effectivement pas avec toutes les chances de son côté. C'était loin d'être gagné et pourtant, on en ressort surpris. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • SMITE Blitz : Un action-RPG annoncé sur mobiles

  • Hi-Rez a annoncé l'arrivée prochaine d'un nouveau titre dans l'univers de SMITE, baptisé SMITE Blitz. Ce dernier n'est pas prévu pour le PC et les consoles, mais pour les systèmes Android et iOS. Le titre se présente comme un action-rpg en 2D vue du dessus,... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 1 jour sur jvcom
  • Test - Katana Zero : une vie à rambo-biner

  • Katana Zero est un objet vidéoludique curieux. Un mélange des genres inattendu, tant sur le fond que sur la forme. Dans la lignée des jeux sur lesquels on aime trébucher, et qui ouvrent sur des moments beaucoup plus mémorables que prévus, bons comme mauvais d’ailleurs. En bref, de chouettes expériences qui se transforment parfois en excellentes surprises. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • L'action-RPG Kingdom of Night rejoue Diablo dans son quartier

  • Il y a un un peu plus d'un an, parmi les nombreuses équipes qui tentent leur chance chaque semaine sur Kicksarter, le studio arizonien Black Seven Studios dévoilait One Night, un projet d'action-RPG présenté sous l'accroche : Diablo rencontre EarthBound. La campagne se solde sur un échec cuisant avec seulement 9% du contrat atteint sur l'objectif de financement espéré (95 000 dollars). Un an plus tard, le studio retente le coup en estimant avoir tiré les leçons de sa précédente expérience. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Test - Whispers of a Machine, le point & click qui murmurait à l'oreille des robots

  • La petite équipe de Clifftop Games revient aux affaires. Trois ans après la sortie de Kathy Rain, ces indécrottables du point & click renouent évidemment avec leur genre de prédilection. Whispers of a Machine est un jeu d'aventure à la mode LucasArts avec ce que cela suppose de planches graphiques, d'objets à récupérer et de dialogues à choix multiples. Sur ce canevas ô combien classique, les développeurs sont parvenus à greffer quelques très bonnes idées qui viennent compenser un scénario un peu court et pas toujours très subtil. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Matez mon matos - Nintendo Labo Kit VR : Nintendo va nous faire casquer

  • Près d’un an après avoir introduit son concept d’accessoires en carton à greffer autour de la Switch, Nintendo commercialise un quatrième kit, peut-être le plus ambitieux à ce jour, puisqu’il immisce la console sur le terrain de la réalité virtuelle. N’y voyez évidemment pas un rival technique aux Oculus Rift, HTC Vive Pro ou PSVR, l’objet évoque davantage le Google Cardboard, carton oblige. Mais l’expérience ludique, conviviale et accessible dégage un charme certain. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Le studio WayForward proche de Arc System Works ?

  • L'opération séduction se poursuit-elle pour WayForward et le Japon ? Après avoir lancé sa série phare Shantae chez Capcom et s'être installé au chevet de IGA pour sauver Bloodstained, le studio californien semble parti pour épauler un autre acteur local, Arc System Works. C'est du moins ce que laissent apparaître les listings de l'Australian Classification Board, avec l'ajout récent de River City Girls, qui fait clairement écho à l'une des licences phares de l'éditeur de Guilty Gear. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Sega dévoile de nouvelles images de Project Sakura Wars

  • Après avoir officialisé le grand retour de Sakura Wars, et surtout sa sortie mondiale, lors de son festival annuel, Sega revient sur les informations essentielles au sujet de ce nouvel épisode en distribuant quelques images supplémentaires de son cadre, de son protagoniste, de ses robots et bien entendu de ses héroïnes. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult
  • Les batailles médiévales de Mordhau commenceront le 29 avril

  • Vous aviez peut-être oublié Mordhau mais ce n'est sûrement pas le cas des 4 375 contributeurs qui ont engagé près de 300 000 dollars pour soutenir la campagne de ce jeu d'action multijoueur en mars 2017. Premier titre développé par Triternion, un studio dont les membres sont éparpillés un peu partout en Europe, ce concentré de violence médiévale est désormais paré pour une sortie le 29 avril sur Steam. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult