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GamesCentral - jeudi 19 juillet

Tendances Beta


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Jeudi 19 juillet

  • Star Citizen : la classe ouvrière s'embourgeoise

  • Avec tout ce qui se passe dans le monde, on a presque oublié de vous parler de Star Citizen. L'alpha 3.2 est sortie récemment et elle ajoute pas mal de choses. Mais la principale nouveauté est le minage. Le seul soucis est qu'on ne peut miner qu'avec un seul vaisseau et il coûte 155 dollars. En même temps cela n'a pas l'air super passionnant. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 22 heures sur Factornews
  • Test - Héritier de Burnout, Danger Zone 2 crashe dans la soupe

  • Il est possible que la création et l’existence du studio britannique Three Fields Entertainment vous soient passées sous le nez et il serait difficile de vous le reprocher (même si, fidèles lecteurs du site de référence sur le jeu vidéo, vous êtes évidemment tous brillants et informés). Monté en 2014 par les fondateurs de Criterion - le studio à l’origine de la série Burnout - cet indépendant essaie de retrouver la formule magique de Criterion sans jamais vraiment y arriver. Et bien que Danger Zone 2 soit celui qui s’en approche le plus possible, c’est pas encore gagné. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 5 heures sur Gamekult
  • The Shapeshifting Detective mène l'enquête en FMV

  • Un an après The Infectious Madness of Doctor Dekker, D'Avekki Studios réaffirme son amour pour les enquêtes criminelles en prise de vue réelle (ou full motion video pour reprendre le terme historique) avec The Shapeshifting Detective, un nouveau film interactif réalisé par Tim Cowles qui sortira en fin d'année sur PS4, Xbox One, Switch et Steam. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 5 heures sur Gamekult
  • Preview - Premier contact avec Islands of Nyne, le battle royale pour les joueurs de FPS

  • Tout le monde veut sa part du gâteau battle royale, mais pas de chance : le mille-feuilles des débuts s'est rapidement transformé en quatre-quarts tiède et un peu fadasse. Certains sont plus axés simulation, certains ont des Piñata, certains utilisent des chapeaux-marmites, certains se passent à douze joueurs et beaucoup, malheureusement, sont juste très mauvais. Et puis il y a Islands of Nyne. Son petit truc à lui, c'est qu'il veut se la jouer entièrement FPS et dit s'adresser aux francs tireurs, ceux qui poussent les potards du FOV à fond et qui jouent à Counter-Strike avec des macros chopés sur FPSBanana. On a lancé la bête par curiosité, histoire de voir si ça touche ou pas. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 6 heures sur Gamekult
  • Premium - Histoire et jeu vidéo : le dialogue impossible ?

  • Pour créer des univers et imaginer des récits, les développeurs s’appuient largement sur des périodes ou des évènements historiques pour en offrir des reconstitutions plus ou moins fidèles, plus ou moins réalistes. Et s’il traite à peu près toutes les époques, le jeu vidéo semble pourtant aborder l’histoire sans vraiment y toucher, jusqu’à offrir des versions de celle-ci souvent très personnelles… Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 8 heures sur Gamekult
  • Konami se rapproche de l'AS Monaco pour PES 2019

  • Les associations se font et se défont au fil des semaines entre PES et le monde du football. Contraint de compenser la perte des droits de la Ligue des Champions ou encore la fin de son partenariat avec Dortmund (remplacé par le FC Schalke 04), Konami avait notamment annoncé le renfort de sept nouveaux championnats sous licence que sont la Belgique, l'Ecosse, le Danemark, la Suisse, le Portugal, l'Argentine et la Russie pour PES 2019. Aujourd'hui, on apprend que l'AS Monaco devient l'un des partenaires privilégiés de cette nouvelle édition. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 9 heures sur Gamekult
  • Carnet rose - Les créateurs de Depth annoncent King Tide, un battle royale sous-marin

  • Comme si le marché du battle royale n'était pas déjà suffisamment inondé en l'état, les développeurs de Depth ont jugé bon de sortir la tête de l'eau pour nous éclabousser d'une annonce : celle de King Tide, une énième déclinaison du genre où une centaine de joueurs s'arroseront la tronche sous l'eau au milieu de dizaines de requins qui convergent vers eux. Sans trop se mouiller, on peut supposer qu'il finira lui aussi noyé dans les profondeurs de Steam. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 9 heures sur Gamekult
  • CyberConnect2 donne des nouvelles de Fuga, Tokyo Ogre Gate et Cecile

  • Début février, le studio CyberConnect2 dévoilait le projet C5, une stratégie d'autoédition de licences originales visant à rendre le studio moins dépendant de ses contrats avec les gros éditeurs. Pour rappel, CyberConnect2 est surtout connu pour avoir passé sa jeunesse à empiler les jeux Naruto pour Bandai Namco, mais a aussi connu une déconvenue importante en étant manifestement éjecté du développement de Final Fantasy VII Remake par Square Enix. Comme on l'a appris il y a quelques mois, CyberConnect2 est donc en train de développer "la trilogie de la vengeance", trois jeux originaux dont le studio nous donne aujourd'hui quelques nouvelles. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 12 heures sur Gamekult
  • Digimon Survive annoncé sur PS4 et Switch pour 2019

  • Toujours en bonne santé, la franchise Digimon fera son retour en 2019 avec un épisode inédit développé conjointement pour la PS4 et la Switch. Révélé dans le dernier numéro du Weekly Jump, Digimon Survive est comme son nom l'indique un RPG sur le thème de la survie, tendance influente dans le paysage vidéoludique s'il en est. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 13 heures sur Gamekult
  • Jurassic World Evolution passe déjà le million d'exemplaires vendus

  • Quelques semaines auront suffi à Jurassic World Evolution pour se frayer un chemin vers le classement des meilleures ventes Steam de cette année, malgré une sortie en plein E3 et un succès critique mitigé. Un succès dont se réjouit Frontier, qui vient tout juste d'annoncer avoir dépassé le million d'exemplaires vendus pour son dernier jeu de gestion. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 13 heures sur Gamekult
  • Microsoft annonce ses plans pour la gamescom 2018

  • Après une conférence E3 pleine, Microsoft ne remontera pas sur scène pour la gamescom de Cologne le mois prochain mais diffusera un nouvel épisode de son émission mensuelle Inside Xbox, sur les coups de 16h30 le mardi 21 août. En direct du Koelnmesse, l'émission réservera son lot d'annonces concernant notamment de nouveaux bundles et accessoires Xbox One, ainsi que des informations sur différents jeux attendus "et peut-être quelques surprises", indique Microsoft d'un air coquin. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 13 heures sur Gamekult
  • Carnet rose - Zachtronics annonce son nouveau broyeur de cerveaux, Exapunks

  • Au diable les tests de QI et les séances chez le psy. Les véritables tests d'intelligence, pour benchmarker son cerveau avec précision avant de finir en larmes recroquevillé dans le coin de la pièce, ce sont les jeux Zachtronics. Opus Magnum, SHENZHEN I/O, SpaceChem, TIS-100 et Infinifactory, la réputation de Zachary Barth et son équipe n'est plus à faire, tant le bonhomme a su nous prouver au fil des années qu'un cerveau humain n'est pas toujours suffisant. Et ça tombe bien, le studio revient avec Exapunks, fraichement annoncé. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 14 heures sur Gamekult

Hier, mercredi 18 juillet

  • Xaviant va fermer The Culling 2 et relancer le premier épisode gratuitement

  • Résumé des précédents épisodes : Xaviant a tenté un coup en sortant soudainement le battle royale The Culling 2 il y a une semaine sur PS4, Xbox One et PC. Problème, le jeu apparaît comme une pâle copie de PUBG/H1Z1 et n'a plus rien de ce qui faisait les qualités de son prédécesseur, que Xaviant était déjà accusé d'avoir abandonné. Le lancement est chaotique, le jeu est naze et les utilisateurs lui tournent le dos au point de voir littéralement deux utilisateurs se battre en duel quelques jours après la sortie. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 1 jour sur Gamekult
  • L'Ultime Saison de The Walking Dead redonne des nouvelles

  • Remis de sa restructuration et d'un changement de moteur nécessaire, Telltale rempilera le 14 août avec un ultime baroud d'honneur pour sa série aux 50 millions de ventes, The Walking Dead. Clémentine donne d'ailleurs rendez-vous aux joueurs pour cette Ultime Saison dans une nouvelle vidéo, diffusée en amont de la Comic-Con de San Diego. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 1 jour sur Gamekult
  • Klang Games s'assure un financement de 14 millions de dollars pour Seed

  • Fondé par trois anciens membres de CCP Games expatriés en Allemagne, Klang Games a fait ses débuts en 2016 avec le fort bien accueilli ReRunners : Race for the World, un étonnant mélange de plateforme, de course et d'exploration sur iOS et Android. Mais depuis quelques temps, le studio prépare un titre autrement plus ambitieux et s'est entouré d'un solide parterre de partenaires financiers. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 1 jour sur Gamekult
  • Point de sauvegarde - Le jour où Tekken 3 nous a fait tourner en Gon

  • En 1998, un petit dinosaure aux yeux ronds apportait une touche d’humour décalé à l’un des plus grands jeux de combats de sa génération : Tekken 3. Dans une séquence de fin restée dans les mémoires, Gon faisait des roulés-boulés en boucle… et peut-être tourne encore sur les PlayStation de certains joueurs qui, vingt ans après, n’ont toujours pas osé appuyer sur "start" pour interrompre cette charmante fanfaronnade. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 1 jour sur Gamekult
  • En 2018, Kickstarter attire plus facilement l'argent que les développeurs

  • Si elle n'est plus le faiseur de Rois d'il y a cinq ans, la plateforme de financement participatif Kickstarter continue de jouer les mains invisibles entre les joueurs et développeurs indés. C'est la conclusion d'une étude publiée par la société de conseil britannique ICO Partners, qui recense près de 10 millions de dollars (9,82 millions) dépensés ou promis (les fameux pledges) par les internautes sur les six premiers mois de l'année 2018 (uniquement projets jeu vidéo), soit une somme en hausse par rapport à chacun des quatre semestres précédents. Mais le nombre de projets déposés - et financés - n'a lui jamais été aussi bas, du moins depuis le début de l'effervescence autour de Kickstarter. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 1 jour sur Gamekult
  • Redeemer annonce sa sortie sur consoles avec une Enhanced Edition

  • Si le "virilisme Leader Price" peut déplaire à certains ici, c'est apparemment une valeur chère aux développeurs russes de Sobaka Studios qui sortaient l'an passé un Redeemer plutôt moyen. Gore pour être gore et un brin nigaud sur les bords, le top-down-défouloir tournait en rond après deux petites heures de jeu, comme le signalait Gautoz dans son test de l'été dernier. Mais qui sait, la Enhanced Edition fraîchement annoncée le fera peut-être mentir. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 1 jour sur Gamekult
  • GTFO lève le voile sur Shadow, un ennemi uniquement visible en pleine lumière

  • Une fois n'est pas coutume, le prochain shooter de 10 Chambers Collective, studio fondé par certains co-créateurs de la licence PAYDAY 2, sort de l'ombre le temps d'une courte vidéo publiée sur la chaîne YouTube des développeurs. Trente-quatre petites secondes, qui suffisent néanmoins à faire la connaissance d'un prénommé Shadow, un ennemi (presque) totalement invisible qu'il sera possible de croiser dans GTFO. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 1 jour sur Gamekult

mardi 17 juillet

  • No Man's Sky 2.0

  • Quand No Man's Sky est sorti il y a près de deux ans, le jeu disposait d'un moteur de génération procédural en béton mais il manquait quelque chose d'essentiel : un gameplay solide. Depuis, le jeu s'est sacrément bonifié grâce à des mises à jour copieuses et gratuites (Foundation, Pathfinder et Atlas Rises). La prochaine va transformer radicalement le jeu et s'appelle No Man's Sky NEXT. Elle ajoutera tout plein de choses à commencer par un mode multi qui... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 2 jours sur Factornews
  • Ubisoft annonce ses résultats financiers et commente le départ de The Crew 2

  • Ubisoft a réalisé un chiffre d'affaires record de 400 millions d'euros pour son premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2018. Une période qui tient compte du lancement de The Crew 2, lequel n'a toutefois pas le droit à la moindre mention dans le document du groupe. Pour rappel, on sait que le jeu développé par Ivory Tower a réalisé un démarrage nettement moins bon que son prédécesseur au Royaume-Uni, signe que ce pourrait malheureusement être aussi le cas un peu partout ailleurs. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Sea of Thieves chasse les malédictions dans un DLC nommé Cursed Sails

  • Il y a quelques chose de poétique et d'ironique tout à la fois dans l'apparition, à la même minute du même jour sur Internet, d'une news sur le suivi de No Man's Sky et d'une autre sur celui de Sea of Thieves. Comme promis durant la publication de la roadmap post-sortie, Rare et Microsoft épaissiront très bientôt le contenu de leur jeu de flibuste en ligne au moyen d'un second DLC gratuit : le bien nommé Cursed Sails. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • No Man's Sky dévoile enfin son multijoueur dans une nouvelle bande-annonce

  • Ils l'ont réclamé. Brutalement. Ils l'auront. Gratuitement. Deux ans après le lancement compliqué de No Man's Sky et le déploiement de trois mises à jour importantes semées par Hello Games pour se rapprocher, sinon dépasser, la vision initiale du studio, la mise à jour NEXT apporte avec elle l'expérience multijoueur dont l'absence avait laissé sur le carreau un certain nombre de candidats au voyage spatial en 2016. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Cyanide met Blood Bowl : Death Zone à l'essai en accès anticipé

  • Un seul coup d'oeil aux premières images du jeune Blood Bowl : Death Zone suffit pour se demander si le nouveau Cyanide ne se serait pas, par hasard, trompé d'adresse. Il s'agit d'un spin-of à la célèbre série d'adaptations du jeu de sport heroic fantasy de Games Workshop, en temps réel et pensé pour des parties de 5 minutes. Mais ce n'est pas (encore ?) un jeu mobile : il débarque aujourd'hui même sur l'accès anticipé de Steam, pour une durée estimée entre quatre et huit mois. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Preview - Le charmant Unruly Heroes n'aurait-il que de la gueule ?

  • Toujours lors de notre tour d'horizon du catalogue ID@Xbox de Microsoft, nous avons pu toucher le charmant Unruly Heroes qui s'était lui aussi offert une courte apparition durant l'E3. Les montpelliérains de Magic Design étaient présents pour nous accompagner lors d'une session de jeu qui mettait sur le banc d'essai quelques chapitres du mode Histoire, jouable en coopération jusqu'à quatre joueurs. Pas de chance pour moi, j'ai dû faire équipe avec Pipomantis. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Sloclap donne des nouvelles de l'extension d'Absolver

  • Développeur du jeu de combat et d'exploration Absolver, Sloclap fait le point sur ses travaux en cours dans un billet publié sur le site officiel du jeu. Le moment propice pour une telle communication puisque le studio français profite de l'attention causée par la présence du jeu dans le catalogue PlayStation Plus du mois de juillet. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult