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dimanche 26 juin

samedi 25 juin

  • Dossier / gammes kultes - Warm Reboot : le jazz, ma "tazz" de thé

  • C’est le retour des Gammes Kultes, votre rendez-vous mensuel dédié à la musique et au son dans le jeu vidéo. Et qui dit mois de juin, dit Fête de la musique ! De fait, nous n’allons pas parler d’un créateur, d’un compositeur ou d’un sound designer, mais d’un groupe de reprises de thèmes de jeux vidéo. Notre “French YouTuber” mélomane avait déjà montré la voie en donnant la parole à des formations comme le duo de guitaristes With Ether, le big bang funky Super Soul Bros., ou bien encore l’extraterrestre Joe Marvelly. Comme eux, nos petits gars du jour ont ce truc singulier qui donne envie de secouer la tête et de s’écouter des dizaines de bandes-son rétro. Lire la suite surgamekult
  • Il y a17 heures surgamekult

vendredi 24 juin

  • Test : Redout II : le Mirage de WipEout

  • La gravité des faits est sans pareille : pour les fans de jeux de course futuriste, ça bouchonne sur la ligne de départ. D’un côté, la franchise F-Zero, faute de véritable nouveauté, est condamnée à l’oubli ou cantonnée à l’hommage dans Mario Kart 8 tandis que de l’autre, la licence WipEout est pour le moment absente des radars de la PlayStation 5, que ce soit via un remake ou un véritable nouvel épisode. En toute logique, ces places vacantes ont été prises par différents jeux se revendiquant les dignes héritiers d’un genre qui privilégie autant les sensations de vitesse que l’utilisation d’objets et d’armes. Dans la sous-catégorie des titres basés uniquement sur la conduite, le premier Redout paru en 2016 a su faire valoir quelques arguments en sa faveur. Le petit studio turinois 34BigThings propose depuis peu sa suite directe, sobrement baptisée Redout II, plus ambitieuse et riche en contenu sur le papier. Quitte à trop en faire et oublier de corriger certains défauts flagrants ? Embarquez aux côtés de Brad Cockpit pour savoir ce qu’il en est. Lire la suite surgamekult
  • Il y a1 jour surgamekult
  • Preview : A Plague Tale : Requiem joue le même air, mais étoffe sa partition

  • Fort d’une belle présence au Summer Game Fest, A Plague Tale : Requiem s’est montré sous toutes les formes : trailers, making of, et preview jouable nous concernant. En quarante minutes, le nouveau jeu d’Asobo nous a laissés déambuler dans une petite portion de son nouveau décor méridional, défiguré par la peste noire et l’Inquisition. Le temps de s’essayer aussi à une nouvelle formule qui, côté tactique, semble déjà plus ouverte à l’improvisation. Lire la suite surgamekult
  • Il y a1 jour surgamekult
  • Final Fantasy 16 s'est fait attendre à cause de la guerre en Ukraine

  • En décembre dernier, alors que Final Fantasy 16 avait déjà été annoncé depuis plus d'un an, Square Enix avait promis de dévoiler la seconde bande-annonce du jeu au printemps, ce qui en langage jeu vidéo rime le plus souvent avec le mois de mars. Au final, il aura fallu attendre début juin pour avoir des nouvelles du RPG et on sait désormais ce qui a poussé Square Enix à jouer la montre. Lire la suite surgamekult
  • Il y a1 jour surgamekult
  • Tournez manette - À qui s’adresse vraiment Sonic Origins ?

  • Ultra populaire en son temps, phénomène de société quasiment incomparable dans l’histoire des médias, son ascension fut aussi fulgurante que sa chute vertigineuse. Porté aux nues puis haï, il a connu une fin de vie difficile avant de définitivement rendre l’âme vers la fin des années 2000, au sommet d’une déchéance qui faisait peine à voir. Et même si la technologie et la nostalgie du public ont permis de conserver la mémoire de l’icône qu’il était, la confiance définitivement rompue a presque fait oublier sa gloire passée. Mais Michael Jackson aura au moins servi à une chose : travailler avec ses équipes sur la bande-son de Sonic 3, le meilleur jeu vidéo de son temps. Restée des décennies à l’état de rumeur, la participation de l’artiste à l’écriture de trois morceaux, peu de temps avant les accusations de pédophilie à son encontre, vient enfin d’être confirmée par Yuji Naka. Si la compilation Sonic Origins doit marquer l’histoire, ce ne sera que grâce à ça. Lire la suite surgamekult
  • Il y a1 jour surgamekult
  • Dead Cells se met à jour et multiplie les options d'accessibilité

  • Cinq ans après la sorti de Dead Cells en accès anticipé, le succès colossal de Motion Twin, qui a franchi les 6 millions de copies vendus il y a maintenant plus de six mois, fait aujourd'hui l'objet d'une ambitieuse mise à jour. Celle-ci implémente toute une série d'options d'accessibilité afin de rendre le titre jouable par le plus grand nombre. Lire la suite surgamekult
  • Il y a1 jour surgamekult
  • John Garvin (Days Gone) reprend du service avec Ashfall, un nouveau jeu post-apo

  • Vétéran de Bend Studio dont l'histoire s'est toutefois mal terminée après son éviction dans la foulée du lancement de Days Gone, le directeur créatif John Garvin ne se contentera pas de l'écriture et de la peinture, ses deux passions. Avec Michael Mumbauer, un autre ancien vétéran de PlayStation, ils ont fondé le studio Liithos en vue de développer les premiers véritables jeux AAA s'appuyant sur le Web 3.0. Le fameux. Lire la suite surgamekult
  • Il y a1 jour surgamekult
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