19 articles depuis ce matin

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mardi 25 juin

lundi 24 juin

  • Blazing Chrome met en avant ses personnages

  • Désormais daté au 11 juillet prochain, Blazing Chrome s'est offert une nouvelle bande-annonce présentant rapidement les personnages du jeu. Édité par The Arcade Crew et développé par JoyMasher, Blazing Chrome est un run'n'gun dans lequel on incarnera... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 12 heures sur jvcom
  • Test - Outer Wilds décroche la lune et nos mâchoires

  • En développement depuis une petite demi-douzaine d'années (cinq ans, quoi), Outer Wilds était intialement un projet de fin d'études un peu fou, lancé par quelques élèves de l'Université de Californie du Sud dont son concepteur principal, Alex Beachum. Repérés par l'acteur Masi Oka (oui oui, celui-ci) qui avait déjà son studio nommé Mobius Games, nos héros du jour se sont fait embaucher pour tenter de transformer leur essai en véritable jeu commercialisable. Non seulement ils y sont arrivés mais ils en profitent également pour, avec leur tout premier jeu, donner une leçon magistrale à bien des studios. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 14 heures sur gamekult
  • Heavy Rain est désormais disponible sur PC

  • Comme annoncé, Heavy Rain est désormais accessible aux joueurs PC via l'Epic Games Store. L'occasion de découvrir ou de redécouvrir ce jeu narratif à succès, développé par le studio parisien Quantic Dream. Si le titre reste identique à ce qu'il était... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 15 heures sur jvcom
  • Touhou Luna Nights a atteint les 100 000 exemplaires vendus

  • Souvenez-vous, parmi ses recherches au successeur de Symphony of the Night (qu'il a trouvé avec Bloodstained), Pipo avait arpenté les saillants couloirs de Touhou Luna Nights à sa sortie en mars dernier. Ses développeurs de la Team Ladybug annoncent aujourd'hui leur surprise de dépasser les 100 000 ventes avec ce Metroidvania. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 15 heures sur gamekult
  • Risk of Rain 2 aperçu sur consoles sur l'USK

  • Apparu de manière surprise sur PC en mars dernier, Risk of Rain 2 a rapidement connu le succès grâce au bouche à oreille des joueurs. Le titre a en effet reçu d'excellents retours sur Steam, culminant actuellement à 94% d'évaluations positives. Face à... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 15 heures sur jvcom
  • Rain City apportera de la pluie dès jeudi

  • Alors que notre thermomètre frisera bientôt les 40 degrés et qu'une petite pluie ne ferait pas de mal, les développeurs de Cotton Game et Big Pineapple nous annoncent l'arrivée prochaine d'une sympathique production baptisée Rain City. Nous y contrôlons... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 15 heures sur jvcom
  • Hitman 2 : L'agent 47 arrive à New York

  • Annoncée début juin sous le nom de « The Bank », la nouvelle destination se dévoile. La nouvelle carte se trouve à New York dans la banque Milton-Fitzpatrick. Avec l’arrivée de cette destination, de multiples nouveautés font leur apparition. Des déguisements... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 16 heures sur jvcom
  • Marvel's Avengers est soutenu par cinq studios de développement

  • En janvier 2017, lors de l'annonce du projet Marvel's Avengers par un Square Enix extatique d'avoir décroché le contrat d'adaptation d'une telle licence, l'éditeur avait souligné que cette production serait confiée à Crystal Dynamics, le studio de Tomb Raider et Rise of the Tomb Raider, avec l'assistance d'Eidos Montréal (Deus Ex : Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider). Comme un symbole de l'importance que revêt ce titre pour la réputation et la prochaine année fiscale de Square Enix, il s'avère qu'un total de cinq studios gravitent autour de la superproduction dévoilée à l'E3 2019. Ubisoft style. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 18 heures sur gamekult

dimanche 23 juin

  • La première mise à jour majeure de Risk of Rain 2 tombera la semaine prochaine

  • Constituant d'ores-et-déjà un retentissant succès pour Gearbox et Hopoo Games avec plus d'un million de copies vendues le premier mois, Risk of Rain 2 n'en est qu'à ses débuts et doit encore se renforcer de bien des contenus d'ici sa sortie d'accès anticipé l'année prochaine. Ses développeurs ont précédemment dessiné une feuille de route qui commencera à se concrétiser dans une poignée de jours seulement. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult