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GamesCentral - lundi 18 juin

Tendances Beta


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E3 est le mot qui revient le plus souvent dans les titres de l'actualité de ces 3 derniers jours.

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Lundi 18 juin

  • Modes de jeu / #e3gk - Du conformisme à l'expertise, un E3 qui innove à la marge

  • E3 oblige, Modes de jeu prend ce mois-ci des airs de bilan consacré au salon américain. Si l’adage selon lequel tous les jeux se ressemblent revient chaque année à cette saison (comment pourrait-il en être autrement quand on est bombardé par autant de titres en si peu de temps ?), ce constat semble se vérifier tout particulièrement cette année. Ne recelant aucune surprise majeure, l’E3 2018 s’est concentré sur des choses connues et des influences similaires, ce qui – entendons-nous bien – n’atténue en rien la qualité des jeux à venir. Mais de l’esthétique aux systèmes de jeu, la tendance semble être à l’harmonisation et à l’itération. Est-ce mauvais signe ? Pas si sûr… Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 52 minutes sur Gamekult
  • Preview / #e3gk - La ville de Dying Light 2 nous a ouvert ses portes et sa narration

  • Auréolés du succès de Dying Light et de son extension The Following, les Polonais de Techland profitaient dimanche dernier du briefing E3 de Microsoft pour faire le grand saut en annonçant une suite. Plus grand, plus varié, et surtout plus écrit grâce au concours de quelques fines plumes - dont celle du mercenaire Chris Avellone - ce Dying Light 2 affûtait sa hachette derrière portes closes et nous a mis dans la confidence. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 heures sur Gamekult
  • Genesis Alpha One fera ses débuts le 4 septembre

  • Fondé en 2015 près de Fribourg, le studio Radiation Blue a bientôt terminé son premier jeu avec Genesis Alpha One, un rogue-like mêlant construction de station spatiale et action en vue subjective façon FPS, qui sera disponible le 4 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et Steam. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 3 heures sur Gamekult

Hier, dimanche 17 juin

  • Cyberpunk 2077 : des précisions techniques sur la démo

  • Pendant qu'on essaye tant bien que mal de raccrocher nos machoires après la présentation de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED a donné des précisions sur la manière dont elle a été créée. Tout d'abord il s'agissait d'un vrai build du jeu et pas d'une vertical slice. En clair, il s'agissait donc d'une version de développement et pas d'une démo bricolée à part. On connait aussi les specs du PC qui la faisait tourner. Il comportait un processeur Intel i7-8700K... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 16 heures sur Factornews
  • Une Xbox 4 en 2020 ?

  • La Xbox One va sur ses cinq ans et a connu comme sa concurrente deux révisions matérielles, une version plus petite et une version plus puissante. Mais contrairement à la PS4, la Xbox One n'a pas rencontré le succès escompté. Microsoft ne publie plus les chiffres de vente mais on estime que 30 millions de XO ont été vendues contre 74 millions de PS4. En regardant la liste des jeux first party sur XO, on note une baisse constante de la production entre la sortie et cette année. Du coup, on... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 15 heures sur Factornews
  • E3 2018 : toutes nos previews

  • Depuis le début du salon, on publie tellement de previews que le spotlight n'a plus vraiment de sens. Pour rendre la home plus lisible et vous permettre de vous y retrouver sans scroller pendant 10 minutes, voici une news récap de toutes nos previews, avec lien vers l'article original et citation marquante. Récap qu'on mettra à jour à chaque nouvelle publication et qui restera en home jusqu'à la fin du salon. Elle est pas belle la vie ? Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 14 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Premiers spoilers dans State of Mind

  • Il y a un an, à propos de la présentation de State of Mind, CBL écrivait "Faire une démo E3 n'est jamais simple mais montrer le prologue d'un jeu d'aventure est la garantie de rater sa démo. Il ne se passe rien, on n'apprend pas grand chose sur l'univers et on en ressort déçu au lieu de curieux." Quelqu'un chez Daedalic doit lire Factornews, parce que cette année la présentation en montrait beaucoup plus. Peut-être un peu trop d'ailleurs. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premières défaites dans Super Smash Bros. Ultimate

  • Pendant que Fougère et CBL traînait du côté de CD Projekt, j'ai pu passer une heure sur le stand presse de Nintendo. On a fait l'impasse sur Mario Tennis Aces puisqu'un test devrait arriver prochainement sur Factor, mais on a évidemment fait quelques matches sur leur gros jeu du salon, Super Smash Bros. Ultimate. Si Cyberpunk a clairement gagné l'E3 pour la presse, le stand public de Nintendo a remporté un énorme succès, au point d'être une no-go zone pendant les horaires... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premiers Grecs dans Assassin's Creed Odyssey

  • Assassin's Creed Odyssey était déjà en développement lors de la pause d'un an dans le rythme de publication. Il ne s'agit donc pas d'un projet monté à la va-vite pour surfer sur le succès d'Origins. Problème : Ubisoft Québec s'est appuyé sur le travail d'Ubisoft Montréal pour Origins, et les deux jeux partagent beaucoup de points communs. Attendre deux ans pour le publier, c'était prendre le risque que l'accueil du public soit "deux ans pour un jeu si... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 19 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Premières claques avec Cyberpunk 2077

  • Le 21 Mai, on reçoit un mail de CD Projekt disant en gros "Prenez un rendez-vous pour aller voir ce que présente CD Projekt RED à l'E3" sans préciser quel jeu. Ce n'est pas comme si CDPR avait 10 projets en préparation. Du coup on prend deux places direct. Au pire pour faire une partie de Gwent.   Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 19 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Premières plages gorgées de sang dans Bad North

  • Trouver certains jeux sur le salon relève parfois du sport, ou même de la quête de RPG. Il faut savoir rassembler des indices, parler à des PNJ et ruser un peu pour trouver une borne accessible. Et parfois, il faut accepter des conditions pas très agréables. Bref, on a joué à Bad North debout sur le stand Alienware, sans casque pour le son, juste en dessous d'une télé qui beuglait en boucle la bande-annonce d'Ant Man 2 et pas très loin de plateaux de twitchs quelconques. Autant vous... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Première physique pétée dans Underworld Ascendant

  • Sur Factor, on est beaucoup de vieux cons qui ont la larme à l'oeil et la main sur le coeur dès qu'on prononce les mots "Looking Glass". Alors dès que les noms de Warren Spector et Paul Neurath sont associés à un projet, on ne peut s'empêcher de partir avec un a priori positif. Dans le cas d'Underworld Ascendant, le potentiel nostalgique est doublé puisque le jeu se place dans la lignée d'Ultima Underworld, un des épisodes les plus réputés de la saga et déjà... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 19 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Premier effet waouh dans Tetris Effect

  • Tetsuya Mizuguchi est surtout connu pour Rez, mais il a bien sûr développé d'autres jeux. Certains sont des shmups à la Rez (Child of Eden), d'autres comme les Lumines ou Meteos sont des réinventions de Tetris. Et pour cause : Mizuguchi souhaitait depuis longtemps faire un jeu Tetris, mais la licence était alors inaccessible et il avait dû innover. Mais cette fois c'est bon : Mizuguchi a eu le droit de faire un jeu Tetris officiel, il est sur PS4 et PSVR et s'appelle Tetris... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 19 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Deuxièmes boulets de canon dans Skull & Bones

  • Si vous avez suivi nos Factubes quotidiens, vous avez pu noter nos petits déjeuners au Captain Morgan, une marque de rhum principalement vendue en Amérique du Nord et qui porte le nom d'un corsaire gallois qui opérait aux Caraibes au XVIIème siècle. Ca permet d'attaquer la journée en de bonnes conditions surtout quand cette journée comprend une démo jouable de Skull & Bones, le jeu de pirate multi d'Ubisoft. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Première fée dans Déraciné

  • Du côté de chez From Software, la grosse annonce de l'E3 était évidemment Sekiro Shadows Die Twice, un Souls chez les samouraïs. Mais le "one more thing" de la conférence Sony concernait également le studio, avec l'annonce d'un jeu VR, Déraciné. Une démo était accessible sur le stand presse Sony Europe, et la curiosité était bien trop forte pour ne pas l'essayer. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 19 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Deuxièmes frayeurs dans Call Of Cthulhu

  • L'an dernier on découvrait pour la première fois le Call Of Cthulhu de Cyanide dont la majorité de la démo se passait dans le manoir Hawkins. Le jeu n'était pas jouable. Cette année le jeu n'était toujours pas jouable et la présentation avait de nouveau lieu dans le manoir Hawkins. C'est un peu dommage car on aurait aimé voir de nouveaux environnements et surtout prendre en main le jeu mais c'était l'occasion de découvrir un peu plus le gameplay. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 16 heures sur Factornews
  • E3 2018 : premiers Innsmouthers dans The Sinking City

  • Après plusieurs années à développer (entre autres) des jeux d'enquête Sherlock Holmes pour le compte de Focus, Frogwares est allé voir du côté de chez BigBen avec le dernier épisode de SH, puis pour son prochain projet, The Sinking City, cette fois-ci dans l'univers de Lovecraft. La bonne surprise c'est qu'il s'agissait d'une démo jouable. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 19 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Premières inquiétudes à propos de la Smach Z

  • On ne parle pas souvent de matos sur Factor mais cela ne nous empêche pas de suivre l'actu et particulièrement les trucs curieux. Les consoles portables utilisant du matos PC et faisant donc tourner les jeux Steam sont devenus une réalité avec la GPD Win et la GPD Win 2 qui commence à arriver dans les mains de ceux qui l'ont pré-commandée. La concurrente de la GPD Win 2 s'appelle la Smach Z et est développée depuis un petit bout de temps. On a été invité pour tester la... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 19 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Premières vrilles au cerveau dans Control

  • Développé dans le plus grand secret depuis quelques années, Control est le nouveau jeu de Remedy qu'on connaissait sous le nom de code P7 jusqu`à son annonce officielle pendant la conférence Sony. Il était présenté chez 505 Games, son éditeur, mais n'était pas jouable. Il fallait se contenter de regarder les devs jouer ce qui n'était pas plus mal tellement il y avait de choses à intégrer en même temps. Il utilise le moteur maison Northlight développé pour Quantum Break et il... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 19 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Premiers démembrements dans The Surge 2

  • Bon point pour Deck 13, la démo hands off de The Surge 2 avait été réalisée spécifiquement pour une présentation en salon. Non seulement les devs qui jouaient ne faisaient pas semblant, mais en plus certains moments de la démo étaient prévus pour présenter des features qui normalement n’avaient rien à faire là. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 20 heures sur Factornews
  • E3 2018 : Premiers coups de katana dans Ghost Of Tsushima

  • On ne s'attendait pas vraiment à une démo jouable de Ghost Of Tsushima, le jeu n'ayant même pas encore de date de sortie. Mais Sony a pris la peine d'organiser des présentations pendant laquelle on regardait le chef des testeurs jouer pendant que Billy Harper, le chef animations et cinématiques de Sucker Punch, parlait. Le jeu est le bébé de ce dernier et il a cité comme influence les films de Kurosawa mais aussi le bien plus récent 13 Assassins. Pourtant, il n'a pas... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 14 heures sur Factornews
  • E3 2018 : premiers rats dans A Plague Tale : Innocence

  • Déjà présentée au What's Next il y a quelques mois, la démo de gameplay d'A Plague Tale : Innocence faisait de nouveau l'objet d'un hands off sur le stand de Focus, présenté par les développeurs d'Asobo Studio. Au programme : des rats, des rats et encore des rats. Je préviens, au cas où vous auriez une petite phobie. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premières grèves du fun dans Metro Exodus

  • A l'E3, il y a 2 types de jeux : ceux qu'on attend avec impatience et les autres. Metro Exodus était clairement dans la première catégorie pour une bonne partie de l'équipe, on était donc tout guilleret quand on a réussi à booker un RDV pour jouer une heure sur le prochain titre de 4A Games.   Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premiers pistages dans Maverick Proving Grounds

  • On redoutait un peu le déferlement des Battle Royale cette année à l’E3. Sauf que Fortnite est passé par là et a peut-être refroidi un peu les studios qui voulaient empiéter sur ses plates-bandes. C’est aussi peut-être pour ça que pendant l’heure de présentation de Mavericks Proving Grounds, l’accent a plus été mis sur la techno qui faisait tourner le jeu ou ses ambitions en termes de monde persistant.   Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premiers runs chronométrés dans Black Future 88'

  • Avant de tester Black Future '88, j'étais bien. C'était le début d'après-midi, je venais de manger et de boire un coup avec la team Factor, j'étais prêt à tester ce petit titre indé édité par The Good Shepherd. 30 minutes de jeu plus tard, j'étais sur les rotules, proche de la crise d'épilepsie et je voulais bazarder tous mes RDV de l'aprèm pour rester et essayer d'avancer plus loin dans le jeu. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : premières charges dans Total War Three Kingdoms

  • Au risque de tomber dans la citation humouristique éculée, il y a les bons hands off et les mauvais hands off. Dans les bons, les développeurs jouent réellement au jeu, les séquences montrées sont pertinentes et instructives, le rythme permet de prendre des notes et à la fin il y a un peu de temps pour quelques questions. Dans les mauvais, il y a beaucoup de mise en scène, on montre des choses spectaculaires plutôt qu'importantes pour comprendre le jeu et à la fin on vous pousse tout de... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premières crises de Rage 2

  • Soyons francs : quand Bethesda a annoncé que Rage 2 était développé conjointement par id software, les pros du FPS bourrin, et Avalanche Studios, les pros du monde ouvert où tout explose, on ne s'attendait pas à un drame intimiste sur fond de fin de monde. Cela tombe bien, Bethesda non plus. Ils ont voulu faire un jeu débridé, violent, punk et coloré. Le post-apo a rarement été aussi rock'n roll. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : первые саботажа dans Phantom Doctrine

  • Une partie des Enfants Terribles d'XCOM étaient présents à l'E3 dont Phantom Doctrine qui était jouable en compagnie d'un des dev du jeu sur le stand Good Shepherd. Par stand, comprenez un bar en face du Convention Center. On pourrait simplifier en disant que c'est une version Guerre Froide de XCOM 2 mais Creative Forge a poussé le délire bien plus loin qu'on ne l'imaginait. Il est temps de remonter le temps et de se replonger en 1983 pour tenter de déjouer une... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premiers coups de lame dans The Elder Scrolls : Blades

  • The Elder Scrolls. Jamais un nom n'a aussi bien résumé l'activité du lecteur moyen de Factornews. On aurait aussi proposé The Elder Trolls ou The Elder Remembers The Good Old Times. Mais chez Bethesda, c'est le nom de la licence medfan déclinée à toutes les sauces ces derniers temps : MMORPG, jeu de cartes, réalité virtuelle... La nouvelle déclinaison est un jeu pensé pour smartphones : The Elder Scrolls : Blades. Le jeu était jouable sur iPhone X et proposait deux niveaux que... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premières mises à couvert dans The Division 2

  • Porte étendard du game as a service chez Ubisoft, The Division a eu une vie mouvementée jusqu’à maintenant. Entre les bugs qui cassaient complètement le jeu, la triche dans la zone dédiée au PvP et l’équilibrage parfois discutable du jeu à haut niveau, le titre de Massive Entertainment a tout de même réussi à tirer son épingle du jeu. Après quelques années à faire vivre le titre grâce à des ajouts de contenu réguliers, voici... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premières pièces d'or dans Kingdom: Two Crowns

  • Vous connaissez la série Kingdom ? Moi non plus. Pourtant Kingdom: Two Crowns est déjà le troisième opus après Kingdom et Kingdom: New Lands qui est disponible sur toutes les plateformes. C'est l'oeuvre d'un développeur/graphiste/touche à tout appelé Thomas van den Berg ainsi que celle de Gordon Van Dyke.  Gordon est aussi le co-fondateur de Raw Fury, un éditeur de jeux indies. Il était présent sur le stand pour répondre à mes questions et me donner des conseils... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premiers game over dans Code Vein

  • Soyons francs : l'unique raison pour laquelle j'ai testé Code Vein au Microsoft Theater ce matin s'appelle miniblob. En voyant le jeu, je me suis rappelé du titre de sa dernière news à son sujet et une chose après l'autre je me suis retrouvé la manette dans les mains. La langue française comporte de nombreux adjectifs parfaitement adaptés pour décrire Code Vein. Pourtant celui qui correspond le mieux est plus un anglicisme barbare : darksoulesque. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premières roulades dans Tunic

  • Dévoilé l’année dernière, Tunic est le jeu le plus choupi de cet E3. Aux commandes d’un petit renard, on explore une île pleine de blobs agressifs et de coffres à découvrir. Tout est beau, tout est mignon, et on meurt en 2 coups de cuillère à pot. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • E3 2018 : Premières cendres dans Ashen

  • Présenté lors de l’E3 2015, Ashen s’était un peu fait oublier depuis. Au-delà d’une vidéo l’année dernière pour donner signe de vie, on n’avait pas eu beaucoup d’informations sur le jeu depuis. C’est donc avec plaisir qu’on a pu mettre les mains dessus pendant le Xbox showcase. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 1 jour sur Factornews
  • Preview / #e3gk - The Surge 2 fait le rêve du chasseur

  • Que serait un E3 sans sa présentation non jouable d'un jeu Focus Home Interactive ? Je vous le demande. Cette année, on a décidé de laisser de l'air aux jeux aperçus lors de l'évènement parisien de février - on les coincera couteau sous la gorge à la gamescom - et de privilégier un premier contact avec The Surge 2. La suite du succès surprise des Allemandes de Deck13 montrait en effet du gameplay et profitait même de l'occasion pour clarifier les bases de son nouveau cadre urbain, en attendant sa sortie sur PS4, Xbox One et PC l'an prochain. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 1 jour sur Gamekult

samedi 16 juin

  • E3 2018 : Premier crânes fracassés dans Trials Rising

  • Mine de rien, cela fait plus de 4 ans qu'on n'a pas connu un vrai nouveau Trials vu que Trials Fusion est sorti en 2014. Il y a bien eu l'opus Trials of The Blood Dragon mais c'était plus une blague qu'autre chose. Ubisoft a donc annoncé Trials Rising pendant sa conférence pré-E3 et le jeu était jouable pendant le salon. On a donc passé une petite demi-heure dessus soit largement assez de temps pour se casser les dents et pousser des cris de rage en compagnie d'un des... Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 2 jours sur Factornews
  • E3 2018 : premiers *braiiiins* dans Overkill's The Walking Dead

  • Le marché des clones de Left 4 Dead est déjà bien saturé, du coup on lève les yeux au ciel dès qu'un nouveau concurrent entre dans l'arène. Mais pour son The Walking Dead, Overkill (Payday 1 et 2) a une bonne excuse : le développement a cours depuis 4 ans. Après toute cette attente, le jeu était présenté par 505 Games et on a pu y jouer pendant une petite demi-heure. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 2 jours sur Factornews
  • E3 2018 : premières réunions de quartier dans Dying Light 2

  • Si on savait depuis un moment qu'on verrait un nouveau jeu Techland à l'E3, on hésitait entre l'arlésienne Dead Island 2, un nouveau Call of Juarez ou Dying Light 2. C'est ce dernier qui a été révélé pendant la conférence Xbox, mais l'annonce réservait une surprise de taille : le jeu se présente comme un "narrative sandbox" avec Chris Avellone à la tête de l'écriture. Le jeu étant en pre-alpha, on a pu voir une démo en hands off. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 2 jours sur Factornews
  • Le FacTube, notre récap vidéo tous les jours cette semaine

  • Chaque année, les rédacteurs de Factor deviennent youtubeurs le temps d'un salon : c'est le Factube, notre émission journalière de récap de l'E3. Quand ils arrivent à allumer leur micro (ce qui est étonemment compliqué avec seulement quelques heures de sommeil), nos envoyés spéciaux vous donnent leurs impressions sur les titres qui leur sont passés dans les mains ou sous les yeux. Ca se passe tous les jours vers 17h30 sur la home et notre chaîne Twitch, et en replay ici même. Lire la suite sur Factornews
  • Il y a 2 jours sur Factornews
  • Juste un doigt - E3 et jeu mobile : quand ça force, tranquille

  • Ça y est. L'E3 2018 est officiellement terminé. Nos fiers envoyés spéciaux brûlés au troisième degré par le soleil de Californie doivent être quelque part au-dessus de l'Atlantique. L'équipe parisienne essorée par les heures de live et les kilomètres de news (malgré les hectolitres de café froid) doit être quelque part sous quelque couette moelleuse. Ne reste qu'un pigiste couard, resté bien à l'abri de ce tumulte en observant la "grand-messe" depuis le confort de son canapé avec pour seule occupation quelques tweets goguenards, passionnés ou dépités. Ce fut un E3 2018 plutôt riche en jolies choses, avec pas tant de battle royales que cela, quelques no loot box et où le jeu mobile avait également une petite place... mais sans doute pas la bonne. De quoi mériter un "Juste un doigt" spécial, coup de gueule en direct du Los Angeles du Tarn. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Preview / #e3gk - Just Cause 4 dans l'oeil du cyclone

  • Trois ans, déjà, se sont écoulés depuis Just Cause 3, et il n'est pas question pour Square Enix de laisser les AAA de la branche Eidos végéter trop longtemps. Si les fuites n'étaient pas venues s'en mêler - Walmart, plombeur d'ambiance - le monde aurait découvert ébahi le retour de Rico Rodriguez dans un quatrième épisode à la conférence Microsoft. Bon, ce fut le cas quand même, parce qu'on ne change pas comme ça un weurld premiere mais disons que l'effet de surprise était éventé. À l'image du jeu, dans tous les sens du terme. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Premium / point de sauvegarde - Le jour où Half-Life 2 a été présenté à l'E3

  • E3 oblige, Point de sauvegarde est consacré ce mois-ci à l’un des moments marquants de l’histoire du salon : la première présentation, en 2003, d’Half-Life 2. La démonstration tant attendue du mastodonte de Valve étonne alors par son ambition inédite ainsi que par la modernité de ses concepts et de sa réalisation. Les pistes dévoilées par Valve dessinent les grandes lignes du jeu vidéo à venir, dont on retrouve les traces dans l’immersive sim et le cinematic action game aujourd’hui encore, mais aussi affecte la façon dont sont construites les démos à l’E3 par la suite. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Le journal de l'e3 - L'intégral du journal de l'E3 2018

  • Durant une semaine la rédaction de Gamekult était scindée en deux, une partie s'est rendue à Los Angeles pour couvrir l'E3 sur place, l'autre a traité l'évènement depuis Paris. Des heures de live au programme, avec les conférences des éditeurs et les journaux de l'E3, faisant le point sur l'actualité bouillonnante du salon, sans oublier des GK Live sauvages. Tout est répertorié dans la liste ci-dessous. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Action, réactions - Assassin's Creed Odyssey : le Père Fidalbion est allé se faire voir chez les Grecs

  • Trop occupé à prendre soin de mes bébés hérissons et de ma petite corneille délaissée par ses parents, je n'ai pu me rendre à Los Angeles pour profiter du jetlag et des burgers vegan. Du coup, la rédaction a dû se rabattre sur des petits jeunes qui pointent la caméra du doigt et porte des pseudos à peine digne de Lanfeust de Troy. Le Père Fidalbion (puisqu'il s'agit de lui) a donc eu la chance de tâter à ma place Assassin's Creed Odyssey en avant-première. Une expérience qui semble l'avoir enthousiasmé autant que j'aurais pu l'être devant PES 2019. Imaginez un peu. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Preview / #e3gk - Kingdom Hearts III, haut les coeurs

  • Cet E3 2018 aura vraiment confirmé ce qu'on pensait impensable il y a encore quelques mois : Kingdom Hearts III finira bien par sortir un jour, le 29 janvier même, après plus d'une décennie d'attente marquée par les remix, les spin-off et les Final Chapter Prologue. Quelques semaines après son reveal à Santa Monica, les bornes de la première démo jouable ont poussé jusqu'à Downtown pour garnir le stand E3 de Square Enix, drainant une file indécente de fans qui savaient sans doute à peine lire quand paraissait le premier épisode. Heureusement que les rendez-vous média existent, sans quoi on y serait encore. Même avec 5 minutes d'avance sur l'heure prévue. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Preview / #e3gk - Spyro Reignited Trilogy : Activision tente de rallumer le feu

  • Après avoir demandé le retour de certaines icônes de l’ère PlayStation pendant des années, voilà que les joueurs les voient toutes débarquer en file indienne. Après Crash Bandicoot l’année passée, c’est même un autre héros de platformer 3D, en l’occurrence Spyro le Dragon, qui aura droit au remake de ses premières aventures 32 bits sur nos machines modernes. Le jeu était à l’E3 2018, et nous avons pu nous offrir quelques minutes de cette madeleine de Proust. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Preview / #e3gk - Assassin's Creed Odyssey va Persée sur Internet

  • Un nouvel E3 est passé et un nouvel Assassin’s Creed a leaké avant d’être annoncé : chez Ubi, les habitudes ont la peau dure. Après avoir attendu deux ans pour commercialiser Origins, dont la qualité a été assez unanimement saluée, la boîte bretonne repart comme en 40 avec un bon gros rythme annuel. Assassin’s Creed Odyssey sortira donc moins d’un an après son aîné. Et s’il est développé par un autre studio – en l’occurrence Ubi Québec – il n’en laisse pas moins une bonne sensation de déjà-vu. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Varnir of the Dragon Star annoncé sur PS4

  • Le prochain RPG du prolifique studio Compile Heart a pour nom Varnir of the Dragon Star : Ecdysis of the Dragon, a-t-on appris cette semaine dans Famitsu pendant que tout le monde avait le dos tourné vers les différentes conférences de Los Angeles. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Preview / #e3gk - Pokémon : Let's Go Pikachu, le bonbon qui pique

  • On ne tourne pas le dos comme ça à des centaines de millions de clients potentiels. Avec un nombre de téléchargements qui tutoie le milliard, Pokémon GO a atteint une telle masse critique qu'il a dépassé le stade du phénomène d'un seul été, surtout au vu du suivi constant de Niantic. Deux ans plus tard, Game Freak dotera la Switch d'un jeu Pokémon dans l'esprit de l'appli miracle, histoire d'enrichir le catalogue après Pokkén Tournament DX et Pokémon Quest, et en attendant de libérer les monstres de la 8ème génération l'hiver prochain. D'ici là, il faudra sans doute se contenter de cette doublette Let's Go Pikachu / Let's Go Evoli sympathique mais visiblement un peu bancale... Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • Atelier Nelke aura un goût de crossover

  • Ayant bouclé une nouvelle trilogie avec Atelier Lydie & Suelle, Gust a décidé de se lancer dans un hors série au lieu de débuter un nouveau cycle canonique. Cette année au Japon sortira donc Nelke to Densetsu no Renkinjutsushi-tachi : Arata na Daichi no Atelier, un RPG orienté construction faisant intervenir différentes héroïnes des générations passées. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 2 jours sur Gamekult
  • La promotion de Zanki Zero s'accélère au Japon

  • L'air de rien, c'est le 5 juillet que Zanki Zero, la nouvelle licence des créateurs de Danganronpa, sera disponible au Japon sur PS4 et PS Vita. Sans que cela ait un grand rapport avec l'E3, Spike Chunsoft a donc accéléré la diffusion de vidéos de gameplay cette semaine et vient désormais d'envoyer cette bande-annonce présentant l'ensemble du jeu. Lire la suite sur Gamekult
  • Il y a 3 jours sur Gamekult