mardi 23 octobre

lundi 22 octobre

  • Jade Raymond quitte EA Motive

  • Arrivée à la tête de Motive en 2015, Jade Raymond a quitté son poste d'après une annonce transmise par EA à nos confrères de Game Informer. Trois ans après son arrivée et de nombreux projets en cours autour de Star Wars après avoir produit Assassin's... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 13 heures sur jvcom
  • La Lyon E-Sport 2019 présente son programme

  • L'eSport prenant une place toujours plus importante dans l'industrie vidéoludique mondiale, des compétitions de plus en plus nombreuses sont organisées chaque année. En France, nous pouvons notamment compter sur la Lyon E-Sport, un événement qui sera... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 14 heures sur jvcom
  • Jade Raymond quitte Electronic Arts

  • Plus de trois ans après le recrutement forcément médiatisé de Jade Raymond par Electronic Arts, le journaliste Dean Takahashi de GamesBeat révèle que l'ancienne productrice d'Assassin's Creed, Watch Dogs et Splinter Cell a quitté le géant américain. Sans pouvoir livrer le moindre jeu. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 14 heures sur gamekult
  • Intellivision dévoile Amico, son projet de console rétro-familiale

  • Comme annoncé le 29 mai, la marque Intellivision fera son retour dans cet étrange monde moderne avec une nouvelle machine sous l'impulsion du vétéran Tommy Tallarico, compositeur ici à la tête d'une initiative qui a détaillé ses intentions dans le cadre d'une présentation officielle à la Portland Retro Gaming Expo. Voici donc l'Amico, une machine qui s'appuie sur l'héritage de la console des années 70/80 tout en voulant se positionner de façon unique sur le marché. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 15 heures sur gamekult
  • Tetris a un nouveau champion du monde

  • Tetris est l'une des figures emblématiques du jeu vidéo. Grâce à son concept simple, mais technique, et son gameplay savamment étudié, le titre d'Alekseï Pajitnov s'est imposé comme une valeur sûre qui est encore aujourd'hui très appréciée. Ainsi, ce... Lire la suite sur jvcom
  • Il y a 15 heures sur jvcom
  • Preview - On a multiplié les pains dans les rues de Streets of Rage 4

  • Les plus fervents adorateurs de Sega (qui n'auront pas raté notre Rétro Dash épisode 2 consacré à la Mega Drive, wink wink), se rappellent tous ce qu'ils faisaient le 27 août dernier. Car c'est en théorie le jour où ils ont tout lâché (bricolage ardu, série Netflix, bébé dans les bras) en apprenant l'existence de Streets of Rage 4. Du coup, quand Dotemu a invité le gratin des privilégiés bobogauchiasses™ pour poser les mains sur une version du titre, on s'est jetés sur l'occasion. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 15 heures sur gamekult
  • La campagne Sauver le monde de Fortnite repousse son passage au free-to-play

  • Beaucoup de joueurs ignorant sans doute son existence, il est utile de rappeler que la sortie initiale de Fortnite le 25 juillet 2017 ne proposait pas encore de mode battle royale (il a été lancé le 26 septembre 2017) mais une campagne coopérative qui fut par la suite rebaptisée Sauver le monde pour bien faire la distinction. Or et contrairement au mode battle royale, cette campagne dont l'annonce initiale remonte à 2011 n'est pas gratuite et devait le devenir avant la fin de l'année. Epic Games a toutefois annoncé que cette transition vers le free-to-play aura finalement lieu en 2019. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 16 heures sur gamekult
  • Le point gk - Sinner, le Dark Souls rien qu'avec des boss

  • Cette semaine, le Point GK vous présente Sinner : Sacrifice for Redemption, un titre qui assume totalement sa parenté avec Dark Souls mais propose un twist puisqu’il n’y a que des boss dans ce jeu. Développé par le studio chinois DarkStar, Sinner met en scène Adam, un guerrier en quête de rédemption pour ses erreurs passées. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 17 heures sur gamekult
  • X018 : Crackdown 3 sera jouable

  • Retardé à maintes reprises et absent des différents salons de cette année, Crackdown 3 s'est fait relativement discret ces derniers temps. Microsoft prévoir cependant de faire à nouveau parler de son... Lire la suite sur gameblog
  • Il y a 18 heures sur gameblog
  • Le patron de CCP Games évoque son retrait du marché de la VR

  • En octobre 2017, CCP Games cristallisait les difficultés du marché naissant de la réalité virtuelle en annonçant son retrait d'un secteur dans lequel il s'était pourtant engagé avec une certaine passion. Un an plus tard, le PDG Hilmar Veigar Pétursson est revenu avec Destructoid sur cette décision qui avait débouché sur une restructuration et la perte de 100 salariés avec la fermeture de son studio d'Atlanta et la vente de son studio de Newcastle (repêché dans la foulée par Sumo Digital). Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 18 heures sur gamekult
  • Dynasty Warriors 9 : l'opération sauvetage continue

  • L'opération survie se poursuit pour Dynasty Warriors 9, à grands renforts de mises à jour et de bonus qui rappellent l'état de déliquescence du jeu à la sortie. En l'espace d'une semaine, le jeu connaîtra deux évolutions majeures, comme le détaillent Akihiro Suzuki (producteur) et Atsushi Miyauchi (réalisateur) dans un entretien accordé à Famitsu.com. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 20 heures sur gamekult
  • Avant Red Dead Redemption 2, le marché physique fait grise mine au Royaume-Uni

  • Les résultats de la semaine passée confirment encore que le dernier trimestre 2018 n'est pas parti sur de bonnes bases en matière de ventes de jeux vidéo physiques au Royaume-Uni, le plus gros marché européen. Pour l'année 2018, les ventes de jeux en boîte sont actuellement en baisse de 6,2% par rapport à l'an dernier, ceci malgré les lancements avancés de Call of Duty : Black Ops 4 et Assassin's Creed Odyssey. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 20 heures sur gamekult
  • Splash Damage abandonne le développement de Dirty Bomb

  • Les sept ans d'accès anticipé auront vraisemblablement eu raison de Dirty Bomb : deux mois après sa sortie officielle en 1.0, Splash Damage annonce lâcher officiellement le développement de son FPS gratuit. Dans un billet malheureusement un tantinet défaitiste publié ce jeudi 18 octobre, le studio londonien reconnaît que la relative absence de joueurs sur les serveurs les amène à reconsidérer la parution de mises à jour de contenu dans les mois à venir. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 21 heures sur gamekult
  • L'édition collector ultime à 7000 € pour Devil May Cry 5

  • Il paraît qu'on ne compte pas quand on aime, mais il faudra quand même envoyer un ou deux mails à son banquier pour justifier l'achat impulsif de la future Ultimate Limited Edition de Devil May Cry 5 prévue pour la sortie du jeu au Japon. Car en fonction du personnage choisi et de son accoutrement, il en coûtera entre 4.620 € et un peu moins de 7.000 € pour parader avec les manteaux qu'arborent les membres du trio dans ce prochain épisode. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 21 heures sur gamekult
  • Avec Fantasia Re:Build, les light novels auront leur RPG

  • En 2014, Dengeki Bunko : Fighting Climax rassemblait dans un jeu de combat 2D les personnages des light novels publiés dans le magazine éponyme. Aujourd'hui, on apprend qu'une autre maison de publication, Fujimi Fantasia Bunko, va mettre en scène ses personnages dans le cadre d'un RPG nommé Fantasia Re:Build. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 23 heures sur gamekult
  • Agony en version Unrated pour Halloween

  • Loin d’avoir convaincu son monde, preuve en est notre test plutôt alarmant, Agony va pourtant avoir droit à une seconde chance. Sur PC (Steam), tout du moins. Les développeurs de Madmind Studio ont en effet annoncé leur intention de sortir une version UNRATED de leur jeu dès le 31 octobre prochain, à temps pour Halloween. Lire la suite sur jeuxvideo24
  • Il y a 23 heures sur jeuxvideo24
  • Wargroove attendra début 2019

  • Surveillé de près par les amateurs de stratégie au tour par tour façon Advance Wars, le Wargroove de Chucklefish prendra son temps et décale officiellement sa sortie au premier trimestre 2019. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 23 heures sur gamekult
  • Tekken 7 a dépassé les 3 millions de ventes

  • Tekken 7 avait dépassé les 3 millions de copies vendues dans le monde avant de fêter son premier anniversaire, a révélé le producteur Katsuhiro Harada sur son compte Twitter. Malgré le timing de cette annonce, il est donc suggéré que le cap de 3 millions avait été frannchi avant le 2 juin 2018. Lire la suite sur gamekult
  • Il y a 1 jour sur gamekult

dimanche 21 octobre